
计算器
时运与抢夺计算器
根据游戏的战利品表,精确计算时运或抢夺在每个等级下让每种方块和生物掉落多少物品。
钻石矿石
方块:用不带精准采集的工具(不是剪刀)破坏,作物已成熟;生物:用武器击杀,且未着火。
| 掉落物 | 平均 | 至少一个 | 数量 |
|---|---|---|---|
| 2.2每 100 次:220 | 100.0% | 1: 40.0%2: 20.0%3: 20.0%4: 20.0% |
各等级的平均
| 掉落物 | 无 | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| 钻石 | 1 | 1.333 | 1.75 | 2.2 |
根据游戏的战利品表和规则精确计算,而不是多次尝试得出。
| 金合欢树叶 | 每级提高概率 |
| 紫水晶簇 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 杜鹃树叶 | 每级提高概率 |
| 甜菜根 | 每级多一次判定 |
| 白桦树叶 | 每级提高概率 |
| 胡萝卜 | 每级多一次判定 |
| 樱花树叶 | 每级提高概率 |
| 煤矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 铜矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 嘎枝之心 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 深色橡树树叶 | 每级提高概率 |
| 深层煤矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 深层铜矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 深层钻石矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 深层绿宝石矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 深层金矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 深层铁矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 深层青金石矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 深层红石矿石 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 钻石矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 绿宝石矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 蕨 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 盛开的杜鹃树叶 | 每级提高概率 |
| 镶金黑石 | 每级提高概率 |
| 荧石 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 金矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 沙砾 | 每级提高概率 |
| 铁矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 丛林树叶 | 每级提高概率 |
| 青金石矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 红树树叶 | 每级提高概率 |
| 西瓜 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 下界金矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 下界石英矿石 | 矿石:乘以 1 到 等级 + 1 |
| 下界疣 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 橡树树叶 | 每级提高概率 |
| 橙色杨树树叶 | 每级提高概率 |
| 苍白橡树树叶 | 每级提高概率 |
| 马铃薯 | 每级多一次判定 |
| 红色杨树树叶 | 每级提高概率 |
| 红石矿石 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 海晶灯 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 矮草丛 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 云杉树叶 | 每级提高概率 |
| 甜浆果丛 | 每级额外增加 0 到一定数量 |
| 缠怨藤 | 每级提高概率 |
| 缠怨藤植株 | 每级提高概率 |
| 垂泪藤 | 每级提高概率 |
| 垂泪藤植株 | 每级提高概率 |
| 小麦植株 | 每级多一次判定 |
| 黄色杨树树叶 | 每级提高概率 |
| 烈焰人 | 每级最多多 1 个 |
| 沼骸 | 每级最多多 1 个 |
| 旋风人 | 每级增加 |
| 骆驼尸壳 | 每级最多多 1 个 |
| 洞穴蜘蛛 | 每级最多多 1 个 |
| 鸡 | 每级最多多 1 个 |
| 铜傀儡 | 每级最多多 1 个 |
| 牛 | 每级最多多 1 个 |
| 苦力怕 | 每级最多多 1 个 |
| 海豚 | 每级最多多 1 个 |
| 驴 | 每级最多多 1 个 |
| 溺尸 | 每级最多多 1 个,每级提高概率 |
| 远古守卫者 | 每级最多多 1 个,每级提高概率 |
| 末影人 | 每级最多多 1 个 |
| 唤魔者 | 每级最多多 1 个 |
| 恶魂 | 每级最多多 1 个 |
| 发光鱿鱼 | 每级最多多 1 个 |
| 守卫者 | 每级最多多 1 个,每级提高概率 |
| 疣猪兽 | 每级最多多 1 个 |
| 马 | 每级最多多 1 个 |
| 尸壳 | 每级最多多 1 个,每级提高概率 |
| 羊驼 | 每级最多多 1 个 |
| 岩浆怪 | 每级最多多 1 个 |
| 哞菇 | 每级最多多 1 个 |
| 骡 | 每级最多多 1 个 |
| 鹦鹉螺 | 每级提高概率 |
| 焦骸 | 每级最多多 1 个 |
| 鹦鹉 | 每级最多多 1 个 |
| 幻翼 | 每级最多多 1 个 |
| 猪 | 每级最多多 1 个 |
| 北极熊 | 每级最多多 1 个 |
| 兔子 | 每级最多多 1 个,每级提高概率 |
| 绵羊 | 每级最多多 1 个 |
| 潜影贝 | 每级提高概率 |
| 骷髅 | 每级最多多 1 个 |
| 骷髅马 | 每级最多多 1 个 |
| 史莱姆 | 每级最多多 1 个 |
| 蜘蛛 | 每级最多多 1 个 |
| 鱿鱼 | 每级最多多 1 个 |
| 流浪者 | 每级最多多 1 个 |
| 炽足兽 | 每级最多多 1 个 |
| 行商羊驼 | 每级最多多 1 个 |
| 海龟 | 每级最多多 1 个 |
| 卫道士 | 每级最多多 1 个 |
| 女巫 | 每级最多多 1 个 |
| 凋灵骷髅 | 每级最多多 1 个,每级提高概率 |
| 僵尸疣猪兽 | 每级最多多 1 个 |
| 僵尸 | 每级最多多 1 个,每级提高概率 |
| 僵尸马 | 每级最多多 1 个 |
| 僵尸鹦鹉螺 | 每级最多多 1 个 |
| 僵尸村民 | 每级最多多 1 个,每级提高概率 |
| 僵尸猪灵 | 每级最多多 1 个,每级提高概率 |
| 矿石 | 时运会把掉落数乘以 1 到 等级 + 1:乘 1 的概率为 2/(等级 + 2),其余每个倍数为 1/(等级 + 2);时运 III 平均掉落 2.2 个 |
| 作物 | 种子等每级多一次判定,每次使用该作物自身的概率 |
| 树叶和沙砾 | 时运会逐级提高掉落树苗、木棍、苹果或燧石的概率 |
| 抢夺 | 大多数生物掉落物每级多掉 0 到 1 个;凋灵骷髅头颅等稀有掉落物每级概率提高 1% |
| 玩家击杀数 | 有些物品只有玩家击杀时才会掉落,刷怪场里不会 |
| 史莱姆和岩浆怪 | 黏液球只从最小的史莱姆身上掉落,岩浆膏只从比最小尺寸大的岩浆怪身上掉落 |
| 精准采集 | 会直接掉落方块本身,此时时运不起作用 |







