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盔甲架生成器

生成器

盔甲架生成器

逐个部位摆放盔甲架的姿势、给它穿戴,得到 /summon 命令,3D 预览的转动方式与游戏模型一致。

  1. 调整每个部位的姿势
  2. 给它穿戴物品并设置选项
  3. 复制命令

姿势

部位

外观

名称

颜色

装备

装备

空

游戏中的样子

正面
侧面

命令

/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b}

39 个字符

适用于 Java版 26.3。此工具写出的每种形式都经过了游戏自身的命令解析器检查。

游戏默认姿势

头部0, 0, 0
身体0, 0, 0
左臂-10, 0, -10
右臂-15, 0, 10
左腿-1, 0, -1
右腿1, 0, 1

选项

ShowArms:1b给盔甲架加上手臂,使其能拿物品
Small:1b一半大小
NoBasePlate:1b下面没有石台
Invisible:1b只显示穿戴和手持的物品
Marker:1b完全没有碰撞箱:无法击打或推动,而且极小
NoGravity:1b悬浮在原地
DisabledSlots:4144959玩家无法取出或放入的栏位;4144959 锁定所有栏位
Invulnerable:1b无法破坏,创造模式除外

游戏的计算方式

角度每个部位绕 x、y、z 轴旋转,单位为度;游戏先转 z,再转 y,最后转 x
只写改动保持游戏默认姿势的部位不会写出,命令因此更短
手臂放置的盔甲架没有手臂;ShowArms:1b 会加上手臂
装备自 1.21.5 起与所有生物一样写作 equipment:{head:{id:...},mainhand:{...}}
已在游戏中检查每个姿势和选项都召唤并读回过
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