Pular para o conteúdo
WikilyWIKILY
Todos os jogos29 wikis · escolha seu jogo
Tocar a lojaVitrine

Trocar de jogo

29 wikis · escolha seu jogo
Probably Stolen no app WikilyGrátis · 4.4★4.6★ · Tela cheiaBaixarBaixar

Store

Vitrine

A vitrine à esquerda da porta de enrolar. A mercadoria nela atrai compradores, e os neon signs e outros itens especiais atraem vendedores e outros visitantes.

1 to 4
Compradores por dia
75%
Chance de neon sign
20%
Por Scavenger's Token
At opening
Vitrine contada
A Display case vazia na parede da loja em Probably Stolen, à esquerda da porta de enrolar

Compradores de mercadoria

Quando a porta abre, os itens da vitrine são somados por tipo, pelo valor. Os tipos com os maiores totais trazem um comprador cada. Itens colocados depois contam a partir do dia seguinte.

Só estes tipos contam: Food, Medical, Material, Household Good, Substance, Weapon, Water, Armor, Tool, Modules e Ammunition. Um item com dois deles conta para os dois. Dois tipos que trazem o mesmo cliente o trazem uma vez só.

Compradores por dia

Toda loja
1 buyer
Showcase Expansion I
+1 buyer
Showcase Expansion II
+1 buyer
Buyer Referral Service (ligado)
+1 buyer
Enquanto a loja está vandalizada
1 buyer in all

O dia 1 não tem compradores da Display case, a não ser que a introdução seja pulada.

Quem cada tipo traz

O valor total do tipo na vitrine define o comprador.

Seções

Water rations contam como Water. O grau da água também conta. Se Pure Water responde pela maior parte do valor da água, o Water Stockpiler vem a partir do dia 14 em qualquer total. Pure ou High-Quality Water traz no mínimo o Spacer.

Vendedores e outros visitantes

Cada item especial na vitrine dá ao visitante dele uma chance por dia. Cada um vem no máximo uma vez por dia. Os signs de comida, material, medical e household trazem um Scavenger ou um Thief. A reputação com os Lower Levels aumenta as chances do Scavenger, a do Black Market as do Thief.

Quem estes itens trazem

Esses visitantes ocupam primeiro os slots de clientes aleatórios do dia, na ordem acima. Quando os slots estão cheios, o resto não vem. O número de slots está em Store attractiveness.

Weapon permits e certificados ganham chance em cada dia em que o visitante deles não vem. Os 50% de um Class I Weapon Permit viram 75% depois de um desses dias e 100% depois de dois. Os 33% do rank Junior viram 49%, depois 66%. O mercado de armas aumenta ou reduz as chances dos permits.

Um clique duplo na Black Lamp muda quem ela sinaliza: Food Thief, Petty Thief ou Thief.

Discerning Shopper

Contrabando na vitrine

Qualquer contrabando na vitrine, ou um item roubado nela que seja reconhecido, traz uma inspeção da Security naquele dia. O heat de um item reconhecido vai a 100.

Tela Clientele

A tela Clientele ao lado da porta de enrolar mostra como vai ser a próxima abertura com a vitrine do jeito que está agora.

Expected Buyers From Displayed Merchandise
Buyer (type) for each counted type; the Discerning Shopper's chance or cooldown
Clientes normais esperados
The number of random customers, then each special item with its visitor and chance
* depois de uma chance
Raised by days without the visitor, or by the weapon market
A tela Clientele na parede da loja em Probably Stolen

Páginas relacionadas

Entre na comunidade de criadoresAs pessoas que constroem a wiki de Probably Stolen estão no nosso Discord. Tire dúvidas ou sugira páginas.Entrar no Discord (abre o Discord em uma nova aba)