Scavenger

- Facção
- Lower Levels
- No balcão
- Compra e vende, serviço de avaliação
- Orçamento
- 80 a 120 Credits
- Compra
- Weapon, Armor, Ammunition, Water, Water Ration
- Desconto por volume
- -10% a -25% no atacado, por visita
- Aceita markup de varejo
- Yes
- Pechincha
- Yes
- Volta depois de
- 3 dias depois de uma visita vendendo uma Food Stamp, cigarros ou um injetor
Quando vêm
- Nos dias 1, 2, 3, 4, 5, 7, 8, 10, 11 e 12 num início normal, e no dia 1 com Skip Intro.
- Com Scavenger's Tokens no display case: 20% de chance por token a cada dia.
- Com uma Neon Sign de Food, Material, Medical ou Household Item no display case: 75% de chance por dia de aparecer um vendedor, um Scavenger ou um Thief (quanto maior sua reputação nos Lower Levels, mais Scavengers).
- Com um certificado de avaliação no display case: 33% a 55% por dia, dependendo do rank, e a chance sobe a cada dia em que ele não aparece.
- Quando armas, armaduras ou munição que valem menos de 145 Credits são os itens mais valiosos do seu display case.
- No dia seguinte à compra do Water Trading na rede do Joe Wild, e durante o Household Item Surplus.
- Uma vez, como um dos visitantes únicos, trazendo uma caixa de 6 Peat.
Chances entre visitantes gerais
Atratividade abaixo de 40024.7%
- Atratividade de 400 a 649
- 26.8%
- Atratividade de 650 ou mais
- 28.8%
Vende
- Visita normal63 itens
- Com uma Food Neon Sign no display case15 itens
- Com uma Household Item Neon Sign no display case9 itens
- Com uma Material Neon Sign no display case10 itens
- Com uma Medical Neon Sign no display case8 itens
- Vendendo uma Food Stamp, cigarros ou um injetor (volta depois de 3 dias)3 itens
- Dia 9, quando as avaliações entram no jogo1 item
- Durante o Household Item Surplus3 itens
- Visita única, uma caixa de Peat1 item
- Dias 1 a 11 de um início normal7 itens
Mostrar todos os itens
Galaxy Blend8,18% das escolhas de comida. Dia 1 de um início normal: 2
Energy Drink8,18% das escolhas de comida
Soda8,18% das escolhas de comida. Dia 1 de um início normal: 2
Cat Chocolate Bar8,18% das escolhas de comida, até 6 com uma Food Neon Sign. Dia 1 de um início normal: 1
Li-Eat Snack Bar8,18% das escolhas de comida, até 6 com uma Food Neon Sign
Red Imp Beer8,18% das escolhas de comida
Pilk8,18% das escolhas de comida
Puice8,18% das escolhas de comida
Peat8,18% das escolhas de comida. Visita única: 6. Dias 2 e 8 de um início normal: 6 cada
ZeroChew Tab8,18% das escolhas de comida, até 6 com uma Food Neon Sign
Instant Ramen8,18% das escolhas de comida
Nudka5% das escolhas de comida, com uma quinta escolha de 5% além disso
Bei's Premium Vanilla Icecream5% das escolhas de comida
Processed Cheese8% de chance. Food Neon Sign: até 3, dois com 25% e um com 10%
Kitchen KnifeA partir do dia 7: 8% de chance
Combat KnifeA partir do dia 7: 5% de chance
Box CutterA partir do dia 7: 8% de chance. Material Neon Sign: 10%
Meat CleaverA partir do dia 7: 5% de chance
Lead PipeA partir do dia 7: 12% de chance
HatchetA partir do dia 7: 8% de chance
Screwdriver20% de chance, com ou sem Material Neon Sign
Plasma Cutter10% de chance, com ou sem Material Neon Sign
Crowbar10% de chance
Wire Cutter15% de chance, com ou sem Material Neon Sign
3D Printing FilamentAté 3, 15% cada. Material Neon Sign: 25% cada
Sealed Water Ration (Small)Até 2, 15% de chance cada
Kotton Fabric15% de chance. Material Neon Sign: 25%
Oxymore Injector20% de chance. Medical Neon Sign: 25%
Flux Smelting Agent (Basic)10% de chance. Material Neon Sign: até 2, 25% cada
Electronic Parts (Common)80% de chance, com ou sem Material Neon Sign
WireAté 2, 15% cada. Material Neon Sign: 25% cada
Roll of Toilet Paper15% de chance. Household Item Neon Sign: 1 a 3. Household Item Surplus: 1 a 3
Tube of Toothpaste15% de chance. Household Item Neon Sign: até 2, 25% cada. Household Item Surplus: até 3, 50% cada
Bottle of 4 In 1 Wash15% de chance. Household Item Neon Sign: até 2, 25% cada. Household Item Surplus: até 3, 50% cada
Birth Control PillAté 3, 5% cada. Medical Neon Sign: até 3, um com 25% e dois com 10%
Pack of Hemingway CigarettesAté 2, 15% cada. 1 para inspecionar depois que a inspeção visual entra no jogo. Dias 3 e 4 de um início normal: 1 cada
Box of PAX Tampons5% de chance. Household Item Neon Sign: 10%
Water Testing Kit20% de chance. Household Item Neon Sign: 25%
Bottle of Water Purification Tablets20% de chance. Household Item Neon Sign: 25%
HydraTech Micro Water Purifier8% de chance
Kotton SeedCom Retired Farmer: 2 em 15% das visitas, 50% de chance de um 3º
Packet of Nutrifruit SeedsCom Retired Farmer: 15% de chance, só em visitas que também trazem Kotton Seeds
Bloomberry SeedCom Retired Farmer e Retired Winemaker: até 2, 15% cada
Energy Cell25% de chance
Water FilterAté 2, 15% cada. Household Item Neon Sign: 25%
Water Pitcher10% de chance. Household Item Neon Sign: 25%
Medical Supplies (Common)25% de chance. Medical Neon Sign: 25%
Chemical Supplies (Common)Até 2, 25% de chance cada
Scratcher Ticket20% de chance
Corrupted ModuleA partir do dia 10: até 2, 15% de chance cada
Performance ModuleA partir do dia 10: 5% de chance
Efficiency ModuleA partir do dia 10: 5% de chance
Quality ModuleA partir do dia 10: 5% de chance
Ruined ModuleA partir do dia 10: 15% de chance
Module Extractor (Basic)A partir do dia 10: 10% de chance
Naloxgone Injector10% de chance. Medical Neon Sign: 25%
Rubbing Alcohol10% de chance. Medical Neon Sign: 25%
Smelling Salts10% de chance. Medical Neon Sign: 25%
Hemostatic Bandage40% de chance. Medical Neon Sign: 1 a 3
Surgery Toolset5% de chance. Medical Neon Sign: até 2, 10% cada
Wine BottleCom Retired Winemaker: até 2, 50% de chance cada
YeastCom Retired Winemaker: até 2, 50% cada. Com uma Household Item Neon Sign também: até 2, 25% cada
Nutrifruit1 se nada mais foi posto no balcão. Food Neon Sign: 1 a 4. Para inspecionar: 5 se nada mais foi posto no balcão
Scrap MetalMaterial Neon Sign: 1 a 5. Dia 5 de um início normal: 5
Food Stamp (40 Credits)Itens para inspecionar: 1 depois que as food stamps entram no jogo
Cybernetic HandDia 9: 2
Engineering Foundry Supply CrateDia 11 de um início normal: 1
Visits
- Compra Basewater e rações de águaOrçamento 120 Credits
- Compra armas, armaduras e muniçãoOrçamento 80 a 120 Credits
Aparência
Scavenger
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