Valor do item
Condições dos itens
Uma condição faz parte da etiqueta de um item: pureza da água, pureza química, condição do equipamento e mais. Ela muda o preço por uma porcentagem do valor base. Itens com durabilidade perdem valor ao se desgastar.
- +100%
- Pure Water
- +200%
- Lingote Perfect Purity
- +135%
- Produtos químicos Lab Pure
- -75%
- Shabby
Todas as porcentagens de condição de um item são somadas e aplicadas primeiro ao valor base. Até uma condição ser exposta, vale a etiqueta dela, não a condição real.
Pureza da água
- Pure Water
- +100%
- High-Quality Water
- +50%
- Basewater
- No change
- Ghostwater
- -33%
- Rustwater
- -75%
- Gutterflow
- -90%
Pureza química
- Lab Pure
- +135%
- Pharma-Grade
- +85%
- Near Pharma
- +40%
- Street Standard
- No change
- Cut Product
- -45%
- Junk Grade
- -75%
- Starch Grade
- -95%
Pureza do lingote de metal
- Perfect Purity
- +200%
- Very High Purity
- +50%
- High Purity
- +25%
- Fair Purity
- No change
- Low Purity
- -15%
- Very Low Purity
- -25%
Qualidade do vinho
- Master Vintage
- +75%
- Reserve
- +50%
- Production Wine
- +25%
- Homebrew
- No change
- Bucket Brew
- -15%
- Undrinkable
- -100%
A qualidade do vinho vem da nota de fermentação: 6 ou mais Master Vintage, 5 Reserve, 3 a 4 Production Wine, 2 Homebrew, 1 Bucket Brew, 0 ou menos Undrinkable. A etiqueta de um lingote sempre bate com a pureza real dele.
Condição do equipamento
- New
- +25%
- Excellent
- +12%
- Good
- No change
- Fair
- -12%
- Poor
- -25%
Armas, frames de arma e armas brancas impressas. Numa arma, a condição também muda todo atributo: New +30%, Excellent +15%, Fair -15%, Poor -30%. Gun Parts sobem a condição de uma arma até Excellent.
Equipamento gasto que vários cenários iniciais e algumas melhorias de rede dão a você.
Só o SYNC Self-Refilling Neuroactive Perfume da Eleanor.
Um módulo de máquina que não pode ser removido.
Presentes do Clinic Volunteer, do tio da Eleanor e do Grandpa Cheng.
Cigarros, Food Stamps e Immunivax Injectors mostram uma porcentagem na etiqueta, mas a condição deles define um valor fixo no lugar.
A durabilidade aparece como atual / máxima. Um filtro perde durabilidade por cada pedaço de contaminante que remove, e o HydraTech Micro Water Purifier gasta 1 a cada 100 mL que limpa.
Durabilidade 400. O valor cai em linha reta de 25 Credits a 1 em 0.
Durabilidade 400. Perde até metade do valor: -25% com metade da durabilidade. Recupera 50 de durabilidade no início de cada dia.
Durabilidade 300. O valor cai em linha reta de 325 Credits a 25 em 0.
Durabilidade 250. Perde até metade do valor: -25% com metade da durabilidade.
Durabilidade 1.000. Perde até metade do valor: -25% com metade da durabilidade.
Purificadores usados de vendedores vêm com 15 a 50 de durabilidade, e o início Water Merchant dá um com 75.