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Probably Stolen no app WikilyGrátis · 4.4★4.6★ · Tela cheiaBaixarBaixar

Facções

Reputação

Cada facção acompanha sua reputação de -200 a 200, começando em 0. Cada facção libera perks de reputação em valores fixos, os bons acima de 0 e os ruins abaixo.

-200 to 200
Faixa
5 (+1 Chemist)
Facções
-100
A run termina (4 facções)
-8 to -20
Penalidade por denúncia
Lower Levels

10 perks de reputação.

Upper Levels

8 perks de reputação.

Security

11 perks de reputação.

Black Market

6 perks de reputação.

Revolution

6 perks de reputação.

Sector 13 Cartel

4 perks de reputação. Só no início Chemist.

Perks de reputação por facção

Um perk fica ativo enquanto sua reputação está no valor dele ou além, e desliga de novo quando ela volta para antes desse valor.

Seções

Negócios com clientes dos Lower Levels dão 0,66 vez a reputação.

Pillar of the Lower Levels

100 ou mais. Melhorias de rede do Joe Wild e mercadoria do Dr. Jackson 15% mais baratas.

Tight Lips

80 ou mais. Vender contrabando a clientes dos Lower Levels gera metade das provas.

Word on the Street

60 ou mais. Dicas sobre eventos futuros, e operações dos Lower Levels mostradas com antecedência.

Rare Goods

40 ou mais. Comerciantes raros, armeiros e chemists dos Lower Levels começam a visitar com mercadoria rara ou de contrabando.

Referral

20 ou mais. Mais um cliente aleatório por dia.

Poor Reviews

-20 ou menos. Um cliente aleatório a menos por dia.

Mistrusted

-40 ou menos. Clientes dos Lower Levels não vendem mais contrabando a você.

Marked

-60 ou menos. Chance de arrombamento noturno +33% e seguro dobrado.

Shunned

-80 ou menos. Fornecedores recusam suas ligações. O Dr. Jackson para de visitar e a loja dele fecha.

Mob Justice

-100 ou menos. Uma multidão espera na porta toda manhã e termina a run (Lynched).

O que muda a reputação

Seções

Todo negócio dá reputação com a facção do cliente: 1 a cada 400 Credits de valor, vezes o multiplicador de negócio do cliente. O tablet de negociação mostra o ganho por 1.000 Credits.

Negociação

A negociação muda o multiplicador de negócio.

Comprando mercadoria roubada

x1,5 a x3 conforme o heat.

Comprando contrabando sério

Mid 2 vezes, High 2,5 vezes, Critical 3 vezes.

Clientes dos Lower Levels

x0,66.

Clientes dos Upper Levels

x1,2.

Diplomatic (perk)

x1,33 nos ganhos.

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