Balcão da loja
Augs
Augs são pessoas controladas por chip que se passam por clientes normais e tentam comprar suprimentos médicos ou materiais. O primeiro chega no dia 13, o segundo no dia 18, depois um a cada 6 a 8 dias. Você pode atirar num Aug, deixá-lo ir ou denunciá-lo.
- Day 12
- Augs apresentados
- 100 to 250 Credits
- Recompensa por um Aug abatido
- 250 to 750
- Homicídio culposo na sua ficha
- 25 power per scan
- Aug Scanner

Aparência normal.

Pupilas escuras, sorriso estranho.

Aparência normal.

Pupilas escuras, sorriso largo estranho.
Augmented Identification Guide
- Visual
- Unusual Pupils, Uncanny Expression, Visible Aug Chip
- Não visual
- Unnatural Stillness, Twitching, Outfit Not Matching Their Faction, Robotic vocabulary, Overly Formal Phrasing
Um Aug é um cliente comum que veio atrás de materiais ou artigos médicos, ou um comprador Aug que se passa por Upper Level Citizen, Lower Level Citizen ou Thief com 150 a 250 Credits. Compradores Aug mostram a aparência de Aug em 25% a 40% das vezes (até o dia 19: todo Aug de tier 1 e 87% dos Augs de tier 2), ficam parados em 25% das vezes e tremem em 3,75% das vezes.
O tier de um Aug define quão óbvia é a fala dele: o tier 1 fala como qualquer pessoa, o tier 4 responde de forma robótica em três linhas, como "Initiating communication. I am a normal human." Quando os tiers 2 e 3 dizem o orçamento, metade usa uma frase dura, como "Budget allocated" ou "Allocated funds", em vez de uma simples, como "I can spend".
Augs recusam todo pedido de aumento de preço e de desconto. Se você sacar a espingarda contra um Aug de tier 4, ele solta uma frase óbvia: "I am... very scared. Please do not shoot."
O Dr. Jackson põe o Aug Scanner no estoque com 50% de chance enquanto há Augs por perto e você não tem nenhum.
A Security confirma. A recompensa é de 100 Credits mais 1 por dia desde o dia 12, até 250. Você ganha 8 de reputação com a Security e 2 com Revolution, Black Market e Lower Levels. A presença de Augs cai.
Homicídio culposo: 250 vão para a sua ficha na Security, 500 a partir do dia 25 e 750 a partir do dia 50. Você perde 15 de reputação com Security e Lower Levels, 10 com Revolution e 20 com Black Market.
A presença de Augs sobe. O registro da noite seguinte diz: "One of your contacts has informed you that an Aug has visited your store yesterday."
O Aug já sumiu quando a Security chega: "Damn it! The Aug is gone again?!" Sem recompensa, e a presença de Augs sobe.
Perks num Aug abatido
- Perk Convict
- Credits and reputation x0.75
- Perk Model Citizen
- Credits and reputation x1.5
- Perk Aug Menace
- Credits x1.25
Convict e Model Citizen alteram toda recompensa do mesmo jeito: denúncias da Wanted List, denúncias de ladrão e de contrabando, e abates de Aug. Aug Menace muda só os Credits do abate de um Aug.
Um Aug abatido também rende um papel de Incident Report. Threaten sempre funciona num Aug e falha num humano.
Itens vendidos a um Aug nunca são devolvidos. Se um Aug descobrir uma falsificação, você não perde reputação.
A presença de Augs começa em 15 no dia 12. Cada Aug abatido a reduz e cada Aug que sai vivo a aumenta.
Por dificuldade
-25 por Aug abatido, +10 por Aug deixado vivo. Aviso na noite anterior. Presença 100 não encerra o jogo.
-10 por Aug abatido, +15 por Aug deixado vivo. Sem aviso. Presença 100 encerra o jogo.
-8 por Aug abatido, +16 por Aug deixado vivo. Sem aviso. Presença 100 encerra o jogo.
Um dia que começa com a presença de Augs em 100 ou mais encerra o jogo em Thin Margins e Red Ink, e em toda dificuldade com Aug Menace.
A partir do dia 62, se a presença estiver em 0, os Augs somem e um Security Officer anuncia que o perigo passou. Com Aug Menace isso não acontece.
Os Augs aparecem desde o dia 1, e o primeiro chega 2 a 4 dias depois. A recompensa por abate sobe 25%. A ameaça nunca acaba, e a presença cheia encerra o jogo em qualquer dificuldade.

