Mercenary

- Facção
- Lower Levels
- No balcão
- Compra e vende
- Orçamento
- 300 Credits, mais 2 por dia em uma visita
- Compra
- Weapon, Armor, Ammunition
- Aceita markup de varejo
- Yes
- Pechincha
- Yes
- Volta depois de
- 1 dia
Quando vêm
- Com uma Class II Weapon Permit no display case: 40% de chance por dia, e a chance sobe a cada dia em que ele não aparece.
- Com uma Firearm Neon Sign no display case: 40% de chance por dia de um vendedor de armas, um Mercenary ou um Lower Level Citizen.
- Uma vez, como um dos visitantes únicos.
Chances entre visitantes gerais
Atratividade abaixo de 4005.5%
- Atratividade de 400 a 649
- 6%
- Atratividade de 650 ou mais
- 6.4%
Vende
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Lancewell Revolver25% de chance
Ironcraft 1075% de chance
10mm Magazine40% de chance
High Capacity 10mm Magazine30% de chance
Extended 10mm Magazine20% de chance
Laser Sight30% de chance
Red Dot Sight30% de chance
Suppressor30% de chance
High Durability Internal Springs15% de chance
Improved Internal Springs30% de chance
Tuned Trigger Group15% de chance
Match Grade Barrel15% de chance
Pistol Auto Sear15% de chance
Ammo Display15% de chance
Tactile Memory Grip Gel15% de chance
10mm Ammunition (Non-Lethal)Até 4, 15% de chance cada
10mm AmmunitionAté 4, 12% de chance cada
10mm Ammunition (AP)Até 4, 10% de chance cada
Visits
- Compra armas, armaduras e muniçãoOrçamento 300 Credits, mais 2 por dia, ou só 300 Credits
Aparência
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