Balcão da loja
Appraisal Service
Clientes de avaliação trazem de 2 a 4 itens do mesmo tipo para uma estimativa. Você examina cada um com a Magnifying Glass e manda uma estimativa. Cada estimativa aceita paga uma taxa. Os itens não são comprados nem vendidos.
- Day 8
- Oferta do Board
- 85 Credits
- Taxa de adesão no Mark Up
- 95% to 105% of the true value
- Estimativa perfeita
- Third refused estimate
- Cliente vai embora
O Board oferece a filiação no dia 8, ou no dia 5 com Skip Intro.
Seu primeiro certificado. Coloque na Display case para atrair clientes de avaliação.
Você recebe ao entrar.
Você recebe ao entrar. É a única ferramenta que abre a Inspection Tray.
Taxa de adesão
- Price Gouge (Cozy Mode)
- 85 Credits
- Mark Up (Normal Mode)
- 85 Credits
- Thin Margins (Hard Mode)
- 170 Credits
- Red Ink (Challenge Mode)
- 255 Credits
A opção de entrar só aparece quando você tem o valor da taxa em dinheiro. Se você pedir para voltarem depois, eles voltam 7 dias mais tarde com a mesma escolha. Se recusar, vão embora de vez.
No dia 9, se você entrou no dia 8, um Scavenger traz 2 Cybernetic Hands.
Clientes de avaliação só vêm enquanto há um certificado do Appraisal Board na Display case. A chance diária sobe a cada dia em que nenhum vem e volta ao início quando um vem.
Cada cliente traz um tipo de item que seu rank já desbloqueou: 2, 3 ou 4 deles. Ativar um certificado que você tem abre a janela Appraisal Items, onde tipos mais antigos podem ser desligados. O tipo desbloqueado mais recente fica sempre permitido.
Se você entrou e não tem certificado, um novo do seu rank fica no estoque da loja quando a porta abre de manhã.
A estimativa é digitada na Inspection Tray. Ela começa no valor do próprio cliente: 100 para uma Cybernetic Hand, 150 para um Ribwich, 300 para um Plasma Cartridge.
Nota pela distância do valor real
- Perfect
- 95% to 105%
- Excellent
- 90% to 95% or 105% to 110%
- Good
- 85% to 90% or 110% to 115%
- Mediocre
- 75% to 85% or 115% to 125%
- Awful
- 75% or less, or 125% or more
- Sempre recusada
- Below 50% or above 150%
Taxa por rank
Junior Appraiser
- Taxa base
- 20 Credits
- Perfect
- 15%
- Excellent
- 12%
- Good
- 10%
- Mediocre
- 8%
- Awful
- 5%
Appraiser
- Taxa base
- 40 Credits
- Perfect
- 18%
- Excellent
- 15%
- Good
- 12%
- Mediocre
- 10%
- Recusada
- Awful
Senior Appraiser
- Taxa base
- 60 Credits
- Perfect
- 21%
- Excellent
- 18%
- Good
- 15%
- Recusada
- Mediocre and Awful
Master Appraiser
- Taxa base
- 100 Credits
- Perfect
- 25%
- Excellent
- 21%
- Recusada
- Good and Mediocre and Awful
A taxa é a porcentagem da nota sobre a estimativa que você enviou, mais a taxa base do rank. Um Junior Appraiser que envia 320 por uma Carbon Composite, Neural Interface, Armored Cybernetic Hand que vale 320 ganha 15% de 320, que é 48, mais 20, ou seja, 68 Credits.
Uma estimativa com nota que seu rank recusa é rejeitada como alta ou baixa demais. Depois da terceira recusa o cliente diz "You clearly don't know what you are doing. I'm out." e vai embora.
Cada estimativa aceita imprime um Appraisal Slip com a nota, a estimativa enviada, o valor real e a taxa. O cliente vai embora quando não sobram itens.
Taxa base de 20 Credits. Chance de cliente de 33% por dia. Desbloqueia a Cybernetic Hand.
Taxa base de 40 Credits. Chance de cliente de 42% por dia. Desbloqueia o Ribwich.
Taxa base de 60 Credits. Chance de cliente de 48% por dia. Desbloqueia o Plasma Cartridge.
Taxa base de 100 Credits. Chance de cliente de 55% por dia. O rank mais alto.
- 10
- Estimativas perfeitas no Mark Up, de Junior a Appraiser
- 15
- Estimativas perfeitas no Mark Up, de Appraiser a Senior
- 25
- Estimativas perfeitas no Mark Up, de Senior a Master
Cada estimativa aceita soma progresso conforme a nota. Uma estimativa recusada dá só os valores negativos abaixo.
Progresso como Junior Appraiser (100 para promover)
- Perfect
- +10
- Excellent
- +7
- Good
- +5
- Mediocre
- +4
- Awful
- +3
Progresso como Appraiser (150 para promover)
- Perfect
- +10
- Excellent
- +7
- Good
- +5
- Mediocre
- +4
- Awful
- -3
- Cliente desiste
- -5
Progresso como Senior Appraiser (250 para promover)
- Perfect
- +10
- Excellent
- +7
- Good
- +5
- Mediocre
- -3
- Awful
- -4
- Cliente desiste
- -5
Progresso por dificuldade
- Price Gouge (Cozy Mode)
- Gains x1.25, losses x0.5
- Mark Up (Normal Mode)
- Gains x1, losses x1
- Thin Margins (Hard Mode)
- Gains x1, losses x1.5
- Red Ink (Challenge Mode)
- Gains x0.75, losses x2
Promoção
Com o progresso completo, um Appraiser Board Member passa na loja a partir do dia seguinte. Você pode aceitar e pagar, pedir para voltar em 7 dias ou recusar de vez. O certificado continua valendo em qualquer caso. Na promoção, todos os certificados que você tem viram o novo, e chega o guia do novo tipo de item.
Taxa de promoção por dificuldade, de Cozy a Challenge
- Appraiser
- 106 / 106 / 212 / 319 Credits
- Senior Appraiser
- 128 / 128 / 255 / 382 Credits
- Master Appraiser
- 149 / 149 / 298 / 446 Credits
O valor real é o valor base mais cada parte abaixo.
Material
- Aluminum Alloy
- No change
- Carbon Composite
- +50 Credits
- Gold Plated
- +200 Credits
Control interface
- EMG
- No change
- EMG+
- +45 Credits
- Neural Interface
- +120 Credits
- Unspecified
- -60 Credits
Condition
- Sem desgaste nem dano
- No change
- Desgaste
- -35 Credits
- Dano
- -85 Credits
Extras (os dois podem valer)
- Armored
- +50 Credits
- Blade
- +80 Credits
Carbon Composite, EMG+ ou Neural Interface, sem desgaste nem dano, Armored e Blade.
Gold Plated, Neural Interface, sem desgaste nem dano. Os extras contam por cima.
Exemplo: Carbon Composite, Wear e EMG+ dão 100 + 50 - 35 + 45 = 160 Credits.
Valor
- 1ª leva de produção (425 a 429)
- +80 Credits
- Primeiro ou último mês (01/425, 12/438)
- +50 Credits
- Fábrica de alta qualidade (01, 02, 05, 08, 21, 34)
- +50 Credits
- Fábrica de baixa qualidade (07, 15, 18, 26, 31)
- -50 Credits
- Deluxe Edition (pão com gergelim e picles extra)
- +300 Credits
- Hambúrguer de carne dupla
- +800 Credits
- Aberto ou falsificado
- Exactly 40 Credits
O código de barras mostra a data de produção como mês/ano e a fábrica como #número. Um Ribwich de carne dupla mostra dois hambúrgueres e não tem pão de cima nem picles.
Falsificado ou aberto
Mês fora de 1 a 12, ou ano fora de 425 a 429 e 432 a 438.
Fábrica de embalagem fora de 1 a 35.
Sem data no código de barras, ou sem número da fábrica.
Qualquer uma das 7 variantes erradas do logo.
Só um entre pão com gergelim e picles extra.
Embalagem rasgada à esquerda ou à direita. Vale 40, como um falso.
Condição e cor do plasma
- Light Wear
- -45 Credits
- Heavy Wear
- -90 Credits
- Cracked
- -150 Credits
- Exposed Screws
- -30 Credits
- Reinforced
- +60 Credits
- Cor High-Grade
- +150 Credits
- Cor Low-Grade
- -150 Credits
O selo indica o fabricante. O bônus de um fabricante só vale quando todas as condições que ele cita batem. Um cartucho sem selo não ganha bônus de fabricante.
Bônus do fabricante
Cor Standard ou Low-Grade, qualquer condição.
Cor Standard, sem desgaste, rachadura nem parafusos expostos. Reinforced pode.
Cor Standard e sem rachadura.
Cor High-Grade, sem desgaste, rachadura, parafusos expostos nem reforço. Vale 1.200 Credits.
Exemplo: Heavy Wear, Exposed Screws e uma cor Low-Grade dão 300 - 90 - 30 - 150 = 30, elevado ao mínimo de 90 Credits.
Ferramentas
Você ganha uma do Mentor no dia 3, ao entrar no Board, nos inícios com Skip Intro (menos Rock Bottom) e do Dr. Jackson enquanto não tiver nenhuma.
Chega com a promoção a Appraiser.
Chega com a promoção a Senior Appraiser.
Mostra todo líquido de um recipiente e a pureza real de um produto químico.
A Magnifying Glass nunca se gasta. Ela também funciona nos itens de um cliente. Os perks Sentinel Collapse Disorder e Welfare Program começam com uma, e a melhoria de rede Retired Winemaker também.

