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Balcão da loja

Mercadoria roubada e heat

Um item roubado carrega heat: a chance em % de uma checagem encontrá-lo. O heat cai toda noite até o item ficar limpo.

18
Heat perdido por noite
17 Credits
Ou menos: nunca marcado como roubado
Seized
Encontrado numa inspeção

Um item roubado começa com heat conforme o valor base. A reputação com a Security perdida quando um é encontrado depende das mesmas faixas de valor.

Valor baseHeat inicialLimpo apósReputação com a Security perdida
18 a 49 Credits252 noites2
50 a 84 Credits503 noites3
85 a 139 Credits755 noites4
140 Credits ou mais1006 noites5

Toda noite um item roubado perde 18 de heat, seja contrabando ou não.

Um cliente da Security confere todo item que você põe no balcão. Contrabando sempre inicia uma inspeção. Um item roubado é percebido com chance igual ao heat dele. Nesse caso, o heat vai a 100 e a loja é inspecionada.

Um item roubado percebido na display case, ou qualquer contrabando lá, traz um Security Inspector naquele dia.

Vender um item roubado soma crime de Possession (Stolen Goods): o valor da venda vezes o heat dele em %. É metade para compradores do Black Market, um terço para a Revolution e nada para o Cartel.

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