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Calendário da loja

Calendário

Toda run começa numa segunda-feira. Muitos visitantes mantêm um dia fixo da semana.

Sundays
Rent
Wednesdays
Fresh Dump
Fridays
Fresh Restock
Saturdays
Resultados da loteria

Toda semana

Monday

A loja do Dr. Jackson fica fechada à noite. Visitantes: Cartel Handler, Blackmailer, Thief, Welfare Program stamp.

Tuesday

Visitantes: Retired Chemist, Retired Aquafarmer, Dealer (depois do dia 7).

Wednesday

Fresh Dump no Dumping Ground. Visitantes: Retired Water Merchant, Shady Farmer, Security Surplus Merchant, Trade Board Official.

Thursday

Visitantes: Lottery Representative, Cartel Handler, Retired Gunsmith, Security Requisition Officer.

Friday

Fresh Restock no Commissary. Visitantes: Dr. Jackson, Retired Farmer, Retired Winemaker, Retired Rat Rancher, Revolution Raider, Dealer.

Saturday

Resultados da loteria no jornal da manhã. Visitantes: Shady Farmer, Scalper.

Sunday

Dia do aluguel: o Landlord, ou o Loan Shark com financiamento. Loja do Dr. Jackson: 10% de desconto à noite. Visitantes: Supply Runner, Revolution Quartermaster.

Visitantes semanais de perks e melhorias

Cartel Handler
Cartel Handler

Segundas e quintas. Início Chemist.

Blackmailer
Blackmailer

Segundas. Perk inicial Blackmail, com a primeira visita no dia 1.

Thief
Thief

Segundas. Perk de reputação Safe Hands, do Black Market.

Welfare Program

Segundas e no dia 1, com este perk inicial: um Food Stamp cujo valor cai conforme seu patrimônio cresce.

Retired Aquafarmer
Retired Aquafarmer

Terças. Melhoria de rede Aquaculture.

Retired Chemist
Retired Chemist

Terças. Início Chemist ou melhoria de rede Retired Chemist.

Dealer
Dealer

Terças e sextas depois do dia 7. Início Chemist ou melhoria de rede Retired Chemist.

Retired Water Merchant
Retired Water Merchant

Quartas. Início Water Merchant ou melhoria de rede Water Trading.

Shady Farmer
Shady Farmer

Quartas e sábados. Início Chemist ou melhoria de rede Retired Chemist.

Security Surplus Merchant

Quartas. Perk de reputação Security Surplus, da Security.

Trade Board Official
Trade Board Official

Quartas a partir do dia 38, enquanto você não tem Business Permit.

Lottery Representative
Lottery Representative

Quintas, quando a loteria está rodando.

Retired Gunsmith
Retired Gunsmith

Quintas. Início Gunsmith ou melhoria de rede Retired Gunsmith.

Security Requisition Officer
Security Requisition Officer

Quintas depois do dia 7. Perk de reputação Requisition Order, da Security, mas não junto com Security Surplus.

Dr. Jackson
Dr. Jackson

Sextas a partir do dia 12 (veja Outros ciclos).

Retired Farmer
Retired Farmer

Sextas. Início Hydroponic Farmer ou melhoria de rede Retired Farmer.

Retired Winemaker
Retired Winemaker

Sextas. Melhoria de rede Retired Winemaker.

Retired Rat Rancher
Retired Rat Rancher

Sextas. Início Rat Wrangler ou melhoria de rede Ranching.

Revolution Raider
Revolution Raider

Sextas. Perk de reputação Raid Loot, da Revolution.

Scalper
Scalper

Sábados. Perk inicial Sentinel Collapse Disorder.

Supply Runner

Todo domingo, o primeiro no dia 7.

Revolution Quartermaster
Revolution Quartermaster

Domingos. Perk de reputação Revolution Quartermaster, da Revolution.

Dividendos de Minor Shareholder

Quinta, Red Imp Brewery
1 Red Imp Beer Case
Sexta, GP Mining Coop
6 Metal Ore
Sábado, Lower Levels Chemist
8 Vials of "Dream Dust"
Domingo, Upper Level Pharmacist
5 Oxymore Injectors

Food Stamp por patrimônio

Até 1.200 Credits
160 Credits
Até 1.800 Credits
120 Credits
Até 2.400 Credits
80 Credits
Até 3.000 Credits
40 Credits

Dias fixos

Só sem Skip Intro. A espingarda do dia 12 vem de qualquer jeito.

Dia 1, segunda-feira

O Mentor. Um Scavenger vende lanches. Dois Spacers compram comida. O Officer Lun traz a Security Wanted List.

Dia 2, terça-feira

Um Junker e um Lower Level Repairman. Um Scavenger vende 6 Peat. O Mentor libera as saídas à noite.

Dia 3, quarta-feira

A lição do Mentor sobre falsificações. Um Scavenger vende Hemingway Cigarettes falsos. Arthur Lafleur.

Dia 4, quinta-feira

Outro maço falso de Hemingway. Joe Wild oferece seguro.

Dia 5, sexta-feira

Um Scavenger vende 5 Scrap Metal. O Mentor traz Neon Signs.

Dia 6, sábado

Um cliente de escambo. Primeira visita do Dr. Jackson. Primeira visita do Georgio.

Dia 7, domingo

Joe Wild abre sua rede. O Mentor organiza o jornal. O Supplier. Evidence Locker Break-In.

Dia 8, segunda-feira

A lição do Mentor sobre barganha. Um Scavenger vende 6 Peat. O convite do Appraiser Board. Dr. Jackson.

Dia 9, terça-feira

Novas instruções do Officer Lun. Um policial de folga. O primeiro cliente de avaliação. Georgio.

Dia 10, quarta-feira

Sawyer e a taxa de limpeza. Odin Haraldsson.

Dia 11, quinta-feira

Um Scavenger com Food Stamps. Um Scavenger com uma caixa lacrada.

Dia 12, sexta-feira

Um Scavenger com Food Stamps. Georgio vende sua mochila velha. O Mentor traz a espingarda. Dr. Jackson. Meteor Shower.

Dia 13, sábado

Uma Upper Level Pharmacist. Um Scav Addict que troca. Um Thief. O Foodie Tourist.

Dia 14, domingo

O Mentor se despede. O primeiro Shady Customer. Os clientes aleatórios começam.

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