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Calendario del negozio

Calendario

Ogni run inizia di lunedì. Molti visitatori passano sempre nello stesso giorno della settimana.

Sundays
Rent
Wednesdays
Fresh Dump
Fridays
Fresh Restock
Saturdays
Risultati della lotteria

Ogni settimana

Monday

Il negozio di Dr. Jackson è chiuso di notte. Visitatori: Cartel Handler, Blackmailer, Thief, timbro del Welfare Program.

Tuesday

Visitatori: Retired Chemist, Retired Aquafarmer, Dealer (dopo il giorno 7).

Wednesday

Fresh Dump al Dumping Ground. Visitatori: Retired Water Merchant, Shady Farmer, Security Surplus Merchant, Trade Board Official.

Thursday

Visitatori: Lottery Representative, Cartel Handler, Retired Gunsmith, Security Requisition Officer.

Friday

Fresh Restock al Commissary. Visitatori: Dr. Jackson, Retired Farmer, Retired Winemaker, Retired Rat Rancher, Revolution Raider, Dealer.

Saturday

Risultati della lotteria sul giornale del mattino. Visitatori: Shady Farmer, Scalper.

Sunday

Giorno dell'affitto: il Landlord, o il Loan Shark con il mutuo. Negozio di Dr. Jackson: 10% di sconto di notte. Visitatori: Supply Runner, Revolution Quartermaster.

Visitatori settimanali da perk e upgrade

Cartel Handler
Cartel Handler

Lunedì e giovedì. Inizio Chemist.

Blackmailer
Blackmailer

Lunedì. Perk iniziale Blackmail, prima visita il giorno 1.

Thief
Thief

Lunedì. Perk di reputazione Black Market Safe Hands.

Welfare Program

Lunedì e giorno 1, con questo perk iniziale: una Food Stamp il cui valore scende man mano che cresce il tuo patrimonio.

Retired Aquafarmer
Retired Aquafarmer

Martedì. Upgrade di rete Aquaculture.

Retired Chemist
Retired Chemist

Martedì. Inizio Chemist o upgrade di rete Retired Chemist.

Dealer
Dealer

Martedì e venerdì dopo il giorno 7. Inizio Chemist o upgrade di rete Retired Chemist.

Retired Water Merchant
Retired Water Merchant

Mercoledì. Inizio Water Merchant o upgrade di rete Water Trading.

Shady Farmer
Shady Farmer

Mercoledì e sabato. Inizio Chemist o upgrade di rete Retired Chemist.

Security Surplus Merchant

Mercoledì. Perk di reputazione Security: Security Surplus.

Trade Board Official
Trade Board Official

Mercoledì dal giorno 38 finché non hai il Business Permit.

Lottery Representative
Lottery Representative

Giovedì, una volta partita la lotteria.

Retired Gunsmith
Retired Gunsmith

Giovedì. Inizio Gunsmith o upgrade di rete Retired Gunsmith.

Security Requisition Officer
Security Requisition Officer

Giovedì dopo il giorno 7. Perk di reputazione Security: Requisition Order, non con Security Surplus.

Dr. Jackson
Dr. Jackson

Venerdì dal giorno 12 (vedi Altri cicli).

Retired Farmer
Retired Farmer

Venerdì. Inizio Hydroponic Farmer o upgrade di rete Retired Farmer.

Retired Winemaker
Retired Winemaker

Venerdì. Upgrade di rete Retired Winemaker.

Retired Rat Rancher
Retired Rat Rancher

Venerdì. Inizio Rat Wrangler o upgrade di rete Ranching.

Revolution Raider
Revolution Raider

Venerdì. Perk di reputazione Revolution: Raid Loot.

Scalper
Scalper

Sabato. Perk iniziale Sentinel Collapse Disorder.

Supply Runner

Ogni domenica, la prima volta il giorno 7.

Revolution Quartermaster
Revolution Quartermaster

Domenica. Perk di reputazione Revolution: Revolution Quartermaster.

Dividendi da Minor Shareholder

Giovedì, Red Imp Brewery
1 Red Imp Beer Case
Venerdì, GP Mining Coop
6 Metal Ore
Sabato, Lower Levels Chemist
8 Vials of "Dream Dust"
Domenica, Upper Level Pharmacist
5 Oxymore Injectors

Food Stamp in base al patrimonio

Fino a 1.200 Credits
160 Credits
Fino a 1.800 Credits
120 Credits
Fino a 2.400 Credits
80 Credits
Fino a 3.000 Credits
40 Credits

Giorni fissi

Solo senza Skip Intro. Il fucile del giorno 12 arriva in ogni caso.

Giorno 1, lunedì

Il Mentor. Uno Scavenger vende snack. Due Spacer comprano cibo. Officer Lun porta la Security Wanted List.

Giorno 2, martedì

Un Junker e un Lower Level Repairman. Uno Scavenger vende 6 Peat. Il Mentor sblocca le uscite notturne.

Giorno 3, mercoledì

La lezione del Mentor sui falsi. Uno Scavenger vende Hemingway Cigarettes false. Arthur Lafleur.

Giorno 4, giovedì

Un altro pacchetto falso di Hemingway. Joe Wild offre l'assicurazione.

Giorno 5, venerdì

Uno Scavenger vende 5 Scrap Metal. Il Mentor porta le Neon Signs.

Giorno 6, sabato

Un cliente da baratto. Prima visita di Dr. Jackson. Prima visita di Georgio.

Giorno 7, domenica

Joe Wild apre la sua rete. Il Mentor ti procura il giornale. Il Supplier. Evidence Locker Break-In.

Giorno 8, lunedì

La lezione del Mentor sulla contrattazione. Uno Scavenger vende 6 Peat. L'invito dell'Appraiser Board. Dr. Jackson.

Giorno 9, martedì

Le nuove istruzioni di Officer Lun. Un agente fuori servizio. Il primo cliente per la valutazione. Georgio.

Giorno 10, mercoledì

Sawyer e la tariffa delle pulizie. Odin Haraldsson.

Giorno 11, giovedì

Uno Scavenger con Food Stamps. Uno Scavenger con una cassa sigillata.

Giorno 12, venerdì

Uno Scavenger con Food Stamps. Georgio vende il suo vecchio zaino. Il Mentor porta il fucile. Dr. Jackson. Meteor Shower.

Giorno 13, sabato

Un Upper Level Pharmacist. Uno Scav Addict che baratta. Un Thief. Il Foodie Tourist.

Giorno 14, domenica

Il Mentor ti saluta. Il primo Shady Customer. Iniziano i clienti casuali.

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