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Fazioni

Reputazione

Ogni fazione tiene traccia della tua reputazione da -200 a 200, partendo da 0. Ogni fazione sblocca perk di reputazione a valori fissi, quelli buoni sopra 0 e quelli cattivi sotto.

-200 to 200
Intervallo
5 (+1 Chemist)
Fazioni
-100
La run finisce (4 fazioni)
-8 to -20
Penalità di segnalazione
Lower Levels

10 perk di reputazione.

Upper Levels

8 perk di reputazione.

Security

11 perk di reputazione.

Black Market

6 perk di reputazione.

Revolution

6 perk di reputazione.

Sector 13 Cartel

4 perk di reputazione. Solo inizio Chemist.

Perk di reputazione per fazione

Un perk è attivo finché la tua reputazione è pari o oltre il suo valore, e si spegne di nuovo quando torna indietro.

Sezioni

Gli scambi con i clienti dei Lower Levels danno 0,66 volte la reputazione.

Pillar of the Lower Levels

100 o più. Gli upgrade di rete di Joe Wild e la merce di Dr. Jackson costano il 15% in meno.

Tight Lips

80 o più. Vendere contraband ai clienti dei Lower Levels produce metà delle prove.

Word on the Street

60 o più. Dritte sugli eventi in arrivo, e operazioni dei Lower Levels mostrate in anticipo.

Rare Goods

40 o più. Mercanti rari, armaioli e chimici dei Lower Levels iniziano a visitarti con merce rara o di contraband.

Referral

20 o più. Un cliente casuale in più ogni giorno.

Poor Reviews

-20 o meno. Un cliente casuale in meno ogni giorno.

Mistrusted

-40 o meno. I clienti dei Lower Levels non ti vendono più contraband.

Marked

-60 o meno. Probabilità di furto con scasso notturno +33% e assicurazione raddoppiata.

Shunned

-80 o meno. I fornitori rifiutano le tue chiamate. Dr. Jackson smette di visitarti e il suo negozio è chiuso.

Mob Justice

-100 o meno. Ogni mattina una folla ti aspetta alla porta e chiude la run (Lynched).

Cosa cambia la reputazione

Sezioni

Ogni scambio dà reputazione con la fazione del cliente: 1 ogni 400 Credits di valore, per il moltiplicatore di scambio del cliente. Il tablet della contrattazione mostra il guadagno ogni 1.000 Credits.

Contrattazione

La contrattazione cambia il moltiplicatore di scambio.

Comprare merce rubata

x1,5 a x3 in base all'heat.

Comprare contraband serio

Mid 2 volte, High 2,5 volte, Critical 3 volte.

Clienti dei Lower Levels

x0,66.

Clienti degli Upper Levels

x1,2.

Diplomatic (perk)

x1,33 sui guadagni.

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