Bancone del negozio
Contraffazioni
Tre oggetti possono essere falsi: Hemingway Cigarettes, Food Stamps e Immunivax Injectors. Quando un cliente te ne vende uno, l'Inspection Tray mostra i suoi indizi e un pannello di confronto per smascherare un falso.
- Real price and -15%
- Confronto giusto
- -2 reputation
- Confronto sbagliato
- +2 reputation
- Dimostrare che un «falso» è autentico
- -4 reputation
- Scoperto a vendere un falso
Il Magnifying Glass apre l'Inspection Tray su un oggetto del venditore. Il pannello di confronto si apre per un oggetto che non è ancora tuo e che non hai già confrontato, finché lo scambio non è bloccato.
Se spunti il problema giusto, il venditore abbassa il prezzo al valore reale, con il Good Inspection Discount del -15%. Se sbagli, perdi 2 di reputazione con la sua fazione.
Solo sigarette e Food Stamps: conferma 'Genuine'. Se hai ragione, il prezzo sale al valore dell'autentico, guadagni 2 di reputazione e hai lo sconto del -15%. Se sbagli, non succede nulla.
Si controlla solo la casella spuntata con il numero più alto. Spuntarle tutte equivale a spuntare l'ultima.
Un iniettore venduto come qualcosa di diverso da autentico non ha il pannello di confronto.
Un confronto sbagliato con un venditore senza fazione costa reputazione con i Lower Levels. Un oggetto già confrontato non si può confrontare di nuovo.
Un pacchetto autentico ha sempre un sigillo di sicurezza intatto. Errori nelle scritte, colori sbagliati, font sbagliati o un logo mancante indicano un falso.
Caselle di confronto
- Casella 1
- Lettering Issues
- Casella 2
- Color Issues
- Casella 3
- Seal Issues
- Casella 4
- Logo Issues
- Casella 5
- Box Issues
Box Issues compare solo sul secondo pacchetto di Georgio, che ha tutti i problemi. Su qualsiasi altro pacchetto, spuntare Box Issues non funziona.
Autentica: 0,75 volte il valore stampato. Contraffatta: 8 Credits e non si può riscattare.
Arriva il giorno 11, ma non con Banned from the Commissary. Con il perk Welfare Program parti con questo.
Arriva il giorno 11. Sovrappone il logo ufficiale a quello della Food Stamp.
Le Food Stamps da 160 Credits in su hanno un sigillo di sicurezza, quelle di valore più basso mai. Ogni Food Stamp ha un chip, e se manca o è danneggiato la Food Stamp è inutilizzabile.
Caselle di confronto
- Casella 1
- Lettering Issues
- Casella 2
- Logo Issues
- Casella 3
- Seal Issues
- Casella 4
- Value Issues
- Casella 5
- Chip Issues
Value Issues vuol dire che il valore stampato è 10 più alto di uno reale: 50, 90, 130, 170 o 210 Credits. Una Food Stamp casuale su quattro è un falso venduto come autentico.
Se riscatti una Food Stamp autentica al Commissary, ottieni il suo valore stampato in Commissary Tokens. Se ne riscatti una falsa, invece, viene smascherata.
Un iniettore autentico riporta Carmicheal Pharmaceutical e Immunivax, con un numero di serie di sette cifre da 1251000 a 4559999 (la guida nel gioco dice 1250000). Le prime tre cifre sono il lotto. I lotti 250, 251, 301, 355, 385, 386 e 421 sono richiamati.
Indizi
Indicator Issues: l'indicatore segna scaduto.
Un indizio: numero di serie, colore, nome del prodotto o nome dell'azienda. Un nome sbagliato conta come Label Issues.
Un indizio: un indicatore vuoto, un corpo incrinato o un lotto richiamato.
6 o 8 cifre, un lotto da 100 a 124 o da 456 a 999, oppure nessun numero di serie.
Caselle di confronto
- Casella 1
- Indicator Issues
- Casella 2
- Label Issues
- Casella 3
- Serial Issues
- Casella 4
- Body Issues
- Casella 5
- Color Issues
Un cliente che controlla questo oggetto smaschera un falso: il prezzo scende al suo valore reale e perdi 4 di reputazione con la sua fazione. Nessun cliente controlla le Food Stamps.
Il Ribwich, la Plasma Cartridge e la Cybernetic Hand hanno anche loro falsi e difetti, ma niente pannello di confronto: sono oggetti da valutazione. L'acqua ha un'etichetta di purezza che può essere sbagliata.




