Progressione
Progressione
Come inizia, cresce e finisce una run di Probably Stolen.
Scenari iniziali
I 9 inizi: Credits, affitto, reputazione ed equipaggiamento.
Perk iniziali
Punti perk, slot e ogni perk positivo, negativo e neutro.
Reputazione
Fazioni, etichette di stato e la scala dei perk di ogni fazione.
La rete di Joe Wild
Ogni upgrade con costo, requisiti ed effetto.
Affitto e acquisto del negozio
Affitto, Rent Grace, prezzo del negozio, mutuo, permesso e tariffe notturne.
Security e prove
Crimini, indagini, ispezioni, segnalazioni e furti con scasso.
Difficoltà
Price Gouge, Mark Up, Thin Margins e Red Ink a confronto.
Finali
Ogni modo in cui finisce una run, e le due vittorie Buyout.







