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Sopravvivenza

Salute e ferite

Basic Bandage in Probably Stolen

Ferite, dipendenze e Sentinel Collapse Disorder vengono controllate ogni notte. Le ferite possono tenerti in negozio, l'astinenza ti costa a ogni scambio e un Immunivax saltato può mettere fine alla run.

+2
Ferita lieve
+5
Ferita grave
4
Guarigione a notte
8%
Penalità di astinenza

Una ferita lieve aggiunge 2 alle tue ferite, una grave 5. Le ferite arrivano dalle ricerche al Dumping Ground, e la Luck può salvarti da una.

Cosa fanno le ferite

Ferita fresca
No scavenging that night unless treated
Ferite sopra 5
You cannot leave the store
Ferite sopra 10
Cut to 10 overnight, then heals as usual
Ferita stabile
Heals 4 each night
Non puoi uscire dallo Store finché hai ferite gravi!
- Store door

Una ferita instabile durante la notte

Si stabilizza45%
Resta instabile45%
Peggiora di 110%

Le ferite instabili sopra 10 si stabilizzano quella notte e scendono a 9.

Cura

Questi oggetti funzionano solo su una ferita instabile.

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