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Bancone del negozio

Contrattazione

Il pannello Bargain sul tablet degli scambi. Con ogni cliente puoi contrattare il prezzo una volta per ogni lato dello scambio, più un Blackmail e un Threaten. Non c'è un indicatore di pazienza: un cliente se ne va solo per un tiro di abbandono, un Blackmail o un Threaten fallito, o quando lo congedi.

10%, 25%, 50%, 75%
Passi di Bargain
-3 reputation
Abbandono
20% better prices
Blackmail e Threaten
Day 8
Sbloccato

Sezioni

Offer Discount

Il cliente compra. Sempre accettato. Il suo budget cresce del doppio dello sconto: -10% dà +20% di budget.

Add Markup

Il cliente compra. Un tiro. Accettato: i tuoi oggetti costano +X% e il suo budget si riduce del 10%, 15%, 20% o 25%.

Offer Markup

Il cliente vende. Sempre accettato. Paghi X% in più.

Demand Discount

Il cliente vende. Lo stesso tiro di Add Markup. Accettato: paghi X% in meno.

Dopo aver provato Offer Discount o Add Markup, con quel cliente non puoi più usare nessuno dei due, e lo stesso vale per Offer Markup e Demand Discount. Un Bargain vale per tutti gli oggetti sul bancone, anche quelli aggiunti dopo.

Il Mentor spiega la contrattazione il giorno 8, e se salti l'intro è sbloccata subito. Il perk Awful Negotiator toglie il pulsante Bargain.

Clienti che non contrattano mai

Anche i compratori di armi che ordinano un'arma, e Lou quando ritira ciò che pretende, non contrattano.

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