Bancone del negozio
Contrattazione
Il pannello Bargain sul tablet degli scambi. Con ogni cliente puoi contrattare il prezzo una volta per ogni lato dello scambio, più un Blackmail e un Threaten. Non c'è un indicatore di pazienza: un cliente se ne va solo per un tiro di abbandono, un Blackmail o un Threaten fallito, o quando lo congedi.
- 10%, 25%, 50%, 75%
- Passi di Bargain
- -3 reputation
- Abbandono
- 20% better prices
- Blackmail e Threaten
- Day 8
- Sbloccato
Il cliente compra. Sempre accettato. Il suo budget cresce del doppio dello sconto: -10% dà +20% di budget.
Il cliente compra. Un tiro. Accettato: i tuoi oggetti costano +X% e il suo budget si riduce del 10%, 15%, 20% o 25%.
Il cliente vende. Sempre accettato. Paghi X% in più.
Il cliente vende. Lo stesso tiro di Add Markup. Accettato: paghi X% in meno.
Dopo aver provato Offer Discount o Add Markup, con quel cliente non puoi più usare nessuno dei due, e lo stesso vale per Offer Markup e Demand Discount. Un Bargain vale per tutti gli oggetti sul bancone, anche quelli aggiunti dopo.
Il Mentor spiega la contrattazione il giorno 8, e se salti l'intro è sbloccata subito. Il perk Awful Negotiator toglie il pulsante Bargain.
Add Markup e Demand Discount usano un solo tiro. Il cliente accetta con una probabilità del 100% meno il doppio della percentuale, e dopo un rifiuto resta con il 100% meno 1,2 volte la percentuale. Altrimenti se ne va e perdi 3 di reputazione con la sua fazione.
La tua reputazione con la sua fazione divisa per 6 si aggiunge a entrambe le probabilità, e una reputazione negativa conta il doppio. I clienti mandati da un evento della stazione hanno 15 in più.
Un Aug rifiuta sempre, senza andarsene, e il tentativo viene comunque consumato. Il Landlord nella sua visita all'ingrosso non accetta mai. I venditori di Eleanor non se ne vanno mai.
Funziona solo su un criminale: una persona ricercata, o qualcuno che ti vende contrabbando serio o un oggetto rubato. Accetta con il 60% più la tua reputazione di fazione / 4. Accettato: compri con il 20% in meno e vendi con il 20% in più, e ogni scambio con loro costa reputazione.
Un criminale che rifiuta ti costa 5 di reputazione e resta. Chiunque altro se ne va il 50% delle volte e perdi 10 di reputazione, altrimenti perdi 7 e resta.
Dal giorno 12. Funziona sempre su un Aug: prezzi migliori del 20% in entrambe le direzioni e nessuna reputazione dagli scambi. Su un umano fallisce come Blackmail su un innocente.
Offer Discount e Offer Markup non sono più possibili, e il cliente non può più essere segnalato.
Nessuno dei due funziona su Security. Il tooltip di Threaten dice «Always accepted.» su ogni cliente, ma funziona solo sugli Aug.
Ogni scambio dà reputazione di fazione: 1.000 Credits scambiati danno +2,5 in Mark Up. Un Bargain cambia il moltiplicatore, non i Credits contati.
Moltiplicatore di reputazione per lato dello scambio
- Nessun Bargain
- x1
- Offer Discount o Offer Markup 10% / 25% / 50% / 75%
- x1.65 / x2.2 / x3 / x3.9
- Add Markup o Demand Discount accettato 10% / 25% / 50% / 75%
- x-0.5 / x-1.5 / x-3 / x-5
- Blackmail accettato
- x-6, or 6 below an accepted bargain's multiplier
- Threaten su un Aug
- x0
- Venduto sotto il valore, budget esaurito
- +1 to the multiplier
La reputazione dei Lower Levels conta 0,66 volte e quella degli Upper Levels 1,2 volte. Il perk Diplomatic moltiplica i guadagni per 1,33. Esempio in Mark Up: 1.000 Credits danno 2,5 x 1,65 = +4,1 dopo Offer Discount 10%, e 2,5 x -1,5 = -3,75 dopo un rincaro accettato del +25%.
Un oggetto con un prezzo sopra ciò che resta del budget viene rifiutato. Se vendi comunque, ricevi solo quello che resta.
Quando un cliente che compra e vende ti vende qualcosa, metà del prezzo si aggiunge al suo budget. Per Dr. Jackson, il Farmer e il Pale Scav si aggiunge il prezzo intero, per il Lower Level Chemist e il Pharmacist il 125%.
Perk di reputazione: budget di ogni cliente +25%. Il testo nel gioco nomina solo i clienti degli Upper Levels.
Perk di reputazione: budget di ogni cliente +50%. Il testo nel gioco nomina solo i clienti di Security.
Perk iniziale: +10% di budget per i clienti degli Upper Levels.
Alcuni venditori offrono Wholesale: tutto sul loro bancone con uno sconto dal 10% al 75%. Lo sconto si somma a un Demand Discount, Blackmail o Threaten accettato. Accept Wholesale richiede il prezzo intero in contanti.
Clienti che non contrattano mai
Anche i compratori di armi che ordinano un'arma, e Lou quando ritira ciò che pretende, non contrattano.




