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The Bottomline Bulletin

Eventi del negozio

Gli eventi del negozio cambiano i prezzi e portano clienti extra finché durano. Il giornale sul bancone elenca ogni evento in corso.

Day 6
Primo evento casuale
Up to 3
In corso contemporaneamente
15
Eventi di mercato casuali
From day 8
Newspaper

Sezioni

Cibo e semi

Furto di semi di Nutrifruit!

Cibo +33%. Semi +50%. Dura 2 giorni. Clienti extra: Farmer. Finisce quando i semi di Nutrifruit vengono liberati in una storyline.

Poor Nutrifruit Harvest Devastates

Cibo +50%, 3 giorni. Clienti extra: Food Buyer.

Massive Nutrifruit Farm Harvest Season

Cibo -20%, da 2 a 4 giorni. Solo da una soffiata di uno Shady Customer.

Water

Guasto all'impianto di trattamento minaccia le forniture d'acqua

Water e Water Ration +50%. Beverage +45%. Water Purification Supply +40%. Dura 3 giorni. Clienti extra: Spacer, Corporate Representative.

Manutenzione programmata all'impianto di trattamento dell'acqua

Water e Water Ration +35%. Beverage +30%. Water Purification Supply +25%. Dura 2 giorni. Clienti extra: Lower Level Citizen.

I minatori tornano dall'asteroide di ghiaccio!

Water e Water Ration -25%. Beverage -20%. Water Purification Supply -15%. Dura 2 giorni. Clienti extra: Ice Miner.

Materiali

Construction Projects

Material +30%, 3 giorni. Clienti extra: Foreman.

Mining Expedition Returns

Material -25%, 1 giorno. Clienti extra: Miner.

Meteor Shower

Material +50%, 3 giorni. Clienti extra: Foreman. Solo il giorno 12 senza Skip Intro, dopo lo Scavenger del giorno 11.

Medical

Scoperte forniture mediche contraffatte!

Medical +50%, 2 giorni. Clienti extra: Pharmacist.

Oxymore Addiction On The Rise

Medical +25%, 2 giorni. Clienti extra: Clinic Volunteer, Desperate Addict. I Clinic Volunteer regalano Pure White Injectors.

Energy Cell

Poca corrente nei Lower Levels

Energy Cell +66%, 2 giorni. Clienti extra: Lower Level Citizen. Un blackout: il negozio resta al buio e le batterie non si ricaricano.

Scheduled Power Plant Maintenance

Energy Cell +33%, 1 giorno. Clienti extra: Lower Level Citizen.

Chi ha spento le luci?

Energy Cell +50%. Weapon e Ammunition +25%. Dura 2 giorni. Clienti extra: Upper Level Resident, Panicked Shopkeeper.

Armi, articoli per la casa e visitatori

Giustizia sommaria nei Lower Levels!

Weapon, Ammunition, Armor +33%, 1 giorno. Clienti extra: Angry Citizen.

Riportato alla luce un deposito nascosto!

Household Goods -20%, 1 giorno. Clienti extra: Scavenger.

Da che parte è la piscina?

2 giorni. Clienti extra: Tourist, Station Tourist.

Irruzione nell'Evidence Locker!

1 giorno. Clienti extra: Thief. Solo il giorno 7 senza Skip Intro.

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