Parti di macchina
Energy Cell
Le macchine alimentate montano una energy cell nello slot batteria e ogni notte ne prendono l'energia. L'energia si conta in kJ.
- 5
- Tipi di cella
- 110 Credits
- Full Energy Cell
- 3 kJ per night
- Recharger
- 2 kJ per night
- PowerBloc
Celle
100 kJ. Valore base 10 Credits. Dr. Jackson: una piena e una scarica a ogni visita, 50% a visita per un'altra piena.
250 kJ. Valore base 30 Credits. Dr. Jackson a ogni visita.
100 kJ, +4 kJ ogni notte da sola. Valore base 400 Credits. Dr. Jackson: 8% a visita. 2 nella Monday's Special Stock.
1.000 kJ. Non si ricarica. Vale il 110% della sua energia immagazzinata. 2 nella Monday's Special Stock.
Nessuna carica immagazzinata. Alimenta qualsiasi macchina che consumi fino alla sua potenza: 12 kJ, +10 per Electronic Parts (Hypertech). 2.500 Credits. Hypertech Smuggler.
Una cella vale la sua energia immagazzinata più il suo valore base: una Full Energy Cell vale 110 Credits.
Ricarica
3 kJ a notte a ogni cella al suo interno, 6 kJ con Commercial Power. Non vale per Disposable Battery e Hypertech Power Cell.
2 kJ a notte alle celle adiacenti e alle batterie delle macchine, 4 kJ con Commercial Power.
Da 1 a 4 kJ a notte alle celle adiacenti e alle batterie delle macchine.
Paga l'energia di una macchina in Credits: 1,5 Credits per kJ.
Il Recharger e il PowerBloc caricano solo se paghi il Power Service notturno. L'upgrade di rete Power Line Hijack rende il servizio gratuito. Durante un blackout il Recharger e il PowerBloc non caricano nulla, mentre gli Electric Eel nel sistema di acquacoltura continuano a farlo.
