Valore dell'oggetto
Condizioni degli oggetti
Una condizione fa parte dell'etichetta di un oggetto: purezza dell'acqua, purezza chimica, condizione dell'equipaggiamento e altro. Cambia il prezzo di una percentuale del valore base. Gli oggetti con durabilità perdono valore man mano che si consumano.
- +100%
- Pure Water
- +200%
- Lingotto Perfect Purity
- +135%
- Sostanze chimiche Lab Pure
- -75%
- Shabby
Tutte le percentuali di condizione di un oggetto vengono sommate e applicate prima al suo valore base. Finché una condizione non è smascherata, conta la sua etichetta, non la condizione reale.
Purezza dell'acqua
- Pure Water
- +100%
- High-Quality Water
- +50%
- Basewater
- No change
- Ghostwater
- -33%
- Rustwater
- -75%
- Gutterflow
- -90%
Purezza chimica
- Lab Pure
- +135%
- Pharma-Grade
- +85%
- Near Pharma
- +40%
- Street Standard
- No change
- Cut Product
- -45%
- Junk Grade
- -75%
- Starch Grade
- -95%
Purezza dei lingotti di metallo
- Perfect Purity
- +200%
- Very High Purity
- +50%
- High Purity
- +25%
- Fair Purity
- No change
- Low Purity
- -15%
- Very Low Purity
- -25%
Qualità del vino
- Master Vintage
- +75%
- Reserve
- +50%
- Production Wine
- +25%
- Homebrew
- No change
- Bucket Brew
- -15%
- Undrinkable
- -100%
La qualità del vino viene dal punteggio di fermentazione: 6 o più Master Vintage, 5 Reserve, 3-4 Production Wine, 2 Homebrew, 1 Bucket Brew, 0 o meno Undrinkable. L'etichetta di un lingotto corrisponde sempre alla sua purezza reale.
Condizione dell'equipaggiamento
- New
- +25%
- Excellent
- +12%
- Good
- No change
- Fair
- -12%
- Poor
- -25%
Armi, telai di armi e armi da mischia stampate. Su un'arma la condizione cambia anche ogni statistica: New +30%, Excellent +15%, Fair -15%, Poor -30%. Le Gun Parts alzano la condizione di un'arma fino a Excellent.
Equipaggiamento usurato che ti danno diversi scenari iniziali e alcuni upgrade di rete.
Solo il SYNC Self-Refilling Neuroactive Perfume di Eleanor.
Un modulo di macchina che non si può rimuovere.
Regali del Clinic Volunteer, dello zio di Eleanor e di Grandpa Cheng.
Sigarette, Food Stamps e Immunivax Injectors mostrano una percentuale sulla loro etichetta, ma la loro condizione dà invece un valore fisso.
La durabilità è mostrata come attuale / massima. Un filtro perde durabilità per ogni parte di contaminante che rimuove, mentre l'HydraTech Micro Water Purifier ne consuma 1 ogni 100 mL che depura.
Durabilità 400. Il valore scende in modo lineare da 25 Credits fino a 1 a durabilità 0.
Durabilità 400. Perde fino a metà del suo valore: -25% a metà durabilità. Recupera 50 di durabilità all'inizio di ogni giorno.
Durabilità 300. Il valore scende in modo lineare da 325 Credits fino a 25 a durabilità 0.
Durabilità 250. Perde fino a metà del suo valore: -25% a metà durabilità.
Durabilità 1.000. Perde fino a metà del suo valore: -25% a metà durabilità.
I depuratori usati dei venditori arrivano con 15-50 di durabilità, mentre l'inizio Water Merchant ne dà uno a 75.