Bancone del negozio
Aug
Gli Aug sono persone controllate da chip che si fingono clienti normali e cercano di comprare forniture mediche o materiali. Il primo arriva il giorno 13, il secondo il giorno 18, poi uno ogni 6-8 giorni. Puoi sparare a un Aug, lasciarlo andare o segnalarlo.
- Day 12
- Aug introdotti
- 100 to 250 Credits
- Ricompensa per un Aug colpito
- 250 to 750
- Manslaughter nel tuo fascicolo
- 25 power per scan
- Aug Scanner

Aspetto normale.

Pupille scure, sorriso inquietante.

Aspetto normale.

Pupille scure, ghigno inquietante.
Augmented Identification Guide
- Visivo
- Unusual Pupils, Uncanny Expression, Visible Aug Chip
- Non visivo
- Unnatural Stillness, Twitching, Outfit Not Matching Their Faction, Robotic vocabulary, Overly Formal Phrasing
Un Aug può essere un cliente normale venuto per materiali o beni medici, oppure un compratore Aug che si finge Upper Level Citizen, Lower Level Citizen o Thief con 150-250 Credits. I compratori Aug hanno l'aspetto da Aug dal 25% al 40% delle volte (fino al giorno 19: tutti gli Aug di tier 1 e l'87% di quelli di tier 2), si bloccano il 25% delle volte e hanno spasmi il 3,75% delle volte.
Il tier di un Aug stabilisce quanto è evidente il suo modo di parlare: il tier 1 parla come chiunque, il tier 4 risponde in tre righe robotiche come «Initiating communication. I am a normal human.» Quando i tier 2 e 3 dicono il loro budget, metà usa una frase rigida come «Budget allocated» o «Allocated funds» invece di una normale come «I can spend».
Gli Aug rifiutano ogni richiesta di rincaro e di sconto. Se punti il fucile contro un Aug di tier 4, se ne esce con una frase evidente: «I am... very scared. Please do not shoot.»
Dr. Jackson ha l'Aug Scanner in vendita con il 50% di probabilità quando ci sono Aug in giro e non ne hai uno.
Security lo conferma. Ricompensa: 100 Credits più 1 per ogni giorno dal giorno 12, fino a 250. Guadagni 8 di reputazione con Security e 2 con Revolution, Black Market e Lower Levels. La presenza di Aug cala.
Manslaughter: al tuo fascicolo Security si aggiungono 250, 500 dal giorno 25, 750 dal giorno 50. Perdi 15 di reputazione con Security e Lower Levels, 10 con Revolution e 20 con Black Market.
La presenza di Aug sale. Il registro notturno successivo dice: "One of your contacts has informed you that an Aug has visited your store yesterday."
Quando arriva Security l'Aug è già sparito: «Damn it! The Aug is gone again?!» Nessuna ricompensa, e la presenza di Aug sale.
Perk su un Aug colpito
- Perk Convict
- Credits and reputation x0.75
- Perk Model Citizen
- Credits and reputation x1.5
- Perk Aug Menace
- Credits x1.25
Convict e Model Citizen modificano allo stesso modo ogni ricompensa: segnalazioni della Wanted List, segnalazioni di ladri e contrabbando e uccisioni di Aug. Aug Menace cambia solo i Credits per l'uccisione di un Aug.
Un Aug colpito lascia anche un foglio Incident Report. Threaten funziona sempre su un Aug e fallisce su un umano.
Gli oggetti venduti a un Aug non tornano mai indietro. Se un Aug smaschera un falso, non perdi reputazione.
La presenza di Aug parte da 15 il giorno 12. Ogni Aug colpito la abbassa e ogni Aug che se ne va vivo la alza.
Per difficoltà
-25 per Aug colpito, +10 per Aug lasciato vivo. Un avviso la notte prima. Con presenza a 100 la partita non finisce.
-10 per Aug colpito, +15 per Aug lasciato vivo. Nessun avviso. Con presenza a 100 la partita finisce.
-8 per Aug colpito, +16 per Aug lasciato vivo. Nessun avviso. Con presenza a 100 la partita finisce.
Se un giorno inizia con la presenza di Aug a 100 o più, la partita finisce su Thin Margins e Red Ink, e a qualsiasi difficoltà con Aug Menace.
Dal giorno 62 in poi, se la presenza è 0, gli Aug se ne sono andati: un Security Officer annuncia il cessato allarme. Non con Aug Menace.
Contenuti Aug dal giorno 1, e il primo Aug arriva dopo 2-4 giorni. Ricompensa per l'uccisione +25%. La minaccia non finisce mai, e con la presenza al massimo la partita finisce a qualsiasi difficoltà.

