
Mécanique de survie
Temporisation : Régénération
La régénération naturelle a lieu toutes les 0,5 secondes avec la faim pleine et de la saturation restante, et toutes les 4 secondes à partir de 18 de faim, et les deux vitesses partagent un seul minuteur.
| Règle de jeu | La régénération naturelle n'a lieu que tant que la règle de jeu Régénération de la vie est activée. |
| Soin rapide | À 20 de faim avec une saturation supérieure à 0, un joueur blessé récupère de la vie toutes les 0,5 secondes (10 ticks). |
| Soin lent | À partir de 18 de faim, un joueur blessé récupère de la vie toutes les 4 secondes (80 ticks). |
| Minuteur partagé | Les deux vitesses et la famine utilisent le même minuteur. Passer de l'un à l'autre ne le redémarre pas. |
| Épuisement d'abord | À chaque tick, l'épuisement est prélevé en premier. La faim et la saturation restantes ensuite déterminent la vitesse de soin appliquée. |
| Réinitialisation du minuteur | Le minuteur revient à 0 à chaque tick où le joueur ne récupère pas de vie et ne subit pas la famine, par exemple à pleine vie. |





