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Temporisation : Régénération

Mécanique de survie

Temporisation : Régénération

La régénération naturelle a lieu toutes les 0,5 secondes avec la faim pleine et de la saturation restante, et toutes les 4 secondes à partir de 18 de faim, et les deux vitesses partagent un seul minuteur.

Règles

Règle de jeuLa régénération naturelle n'a lieu que tant que la règle de jeu Régénération de la vie est activée.
Soin rapideÀ 20 de faim avec une saturation supérieure à 0, un joueur blessé récupère de la vie toutes les 0,5 secondes (10 ticks).
Soin lentÀ partir de 18 de faim, un joueur blessé récupère de la vie toutes les 4 secondes (80 ticks).
Minuteur partagéLes deux vitesses et la famine utilisent le même minuteur. Passer de l'un à l'autre ne le redémarre pas.
Épuisement d'abordÀ chaque tick, l'épuisement est prélevé en premier. La faim et la saturation restantes ensuite déterminent la vitesse de soin appliquée.
Réinitialisation du minuteurLe minuteur revient à 0 à chaque tick où le joueur ne récupère pas de vie et ne subit pas la famine, par exemple à pleine vie.
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