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Épuisement

Mécanique de survie

Épuisement

L'épuisement s'accumule en courant, nageant, sautant, cassant des blocs, combattant et récupérant de la vie ; chaque fois qu'il dépasse 4, il coûte 1 de saturation ou, sans saturation restante, 1 de faim.

Règles

CoûtQuand l'épuisement dépasse 4, il baisse de 4 et retire 1 de saturation. Sans saturation restante, il retire 1 de faim à la place.
Actions qui l'ajoutentCourir, nager, sauter, casser des blocs, les coups au corps à corps, les dégâts subis et la régénération naturelle ajoutent de l'épuisement. Marcher et s'accroupir n'en ajoutent aucun.
Subir des dégâtsLes dégâts des attaques de créatures et de joueurs, des flèches et des explosions ajoutent 0,1 d'épuisement. Les dégâts de chute, la noyade et la famine n'en ajoutent aucun.
MaximumL'épuisement ne peut pas dépasser 40.
PaisibleEn mode Paisible, l'épuisement consomme toujours de la saturation mais ne réduit jamais la faim.
Mode CréatifEn mode Créatif, aucun épuisement n'est gagné par : Joueur.
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