
Mécanique de survie
Faim et saturation
Faim : va de 0 à 20, et manger ne peut jamais élever la saturation au-dessus de la faim actuelle.
| Intervalle de Faim | 0 à 20. |
| Limite de Saturation | Après avoir mangé, la saturation ne peut pas dépasser le nouveau niveau de faim. |
| Manger | La nourriture ajoute d'abord sa faim, puis sa saturation. Tout ce qui dépasse les limites est perdu. |
| Exemples | Pain : 5 de faim et 6 de saturation. Carotte dorée : 6 de faim et 14,4 de saturation. |
| Valeurs de départ | Un joueur nouveau ou réapparu a 20 de faim et 5 de saturation. |
| Sprint | Courir nécessite plus de 6 de faim. Le mode Créatif n'a pas cette limite. |



