
Mécanique de survie
Soin avec la saturation
À 20 de faim avec de la saturation restante, un joueur blessé récupère jusqu'à 1 point de vie toutes les demi-secondes, payé en épuisement.
| Conditions | Faim à 20, saturation supérieure à 0 et vie inférieure au maximum. |
| Vitesse de soin | Toutes les 0,5 secondes (10 ticks). |
| Quantité soignée | Saturation ÷ 6 points de vie, en comptant au maximum 6 de saturation. Avec 6 ou plus de saturation, cela fait 1 point de vie. |
| Coût | Chaque soin ajoute autant d'épuisement que la saturation comptée, au maximum 6. |
| Règle de jeu | Ne fonctionne que tant que la règle de jeu Régénération de la vie est activée. |


