Machine
Hydroponic System
Fa crescere un seme in un contenitore d'acqua e lo raccoglie nel suo vassoio di output durante la notte.
- 300 Credits
- Valore
- 8 kJ
- Energia a notte
- 8 work per night
- Velocità
- Universal, Hydroponic
- Moduli
- 3 x 4
- Size
Una pianta viene raccolta quando raggiunge il lavoro richiesto. Una notte senza abbastanza carica o acqua non fa nulla.
La salute al raccolto stabilisce la dimensione del prodotto. Mineral fuori dall'intervallo della pianta e contaminanti nell'acqua costano salute.
Ciò che non entra nel vassoio 9 x 6 va nell'inventario del negozio. Una Hatchet usata sulla macchina distrugge il seme piantato.
Nutrifruit Seed. 2 notti.
Kotton Seed. 6 notti.
Dream Cap Spores. 4 notti.
Coffee Beans. 3 notti.
Fillerweed Seed. 1 notte. 1 di essi è Small.
Bloomberry Seed. 3 notti.
Hydroreed Seed. 3 notti. Richiede un Hydroreed Filter Hydroponic Module, x1 per modulo.
Dream Cap Spores. 4 notti. Richiede un Dream Cap Neutralizer Hydroponic Module.
Dream Cap Spores. 4 notti. Richiede un Dream Cap Nightmare Hydroponic Module.
Kotton Seed. 6 notti. Richiede un Kotton Auto Loom Hydroponic Module.
Nutrifruit: 100 mL di acqua a notte
Kotton: 250 mL di acqua a notte
Dream Cap: 100 mL di acqua a notte
Coffee: 100 mL di acqua a notte
Fillerweed: 451 mL di acqua a notte
Hydroreed: 20 mL di acqua a notte
BloomBerry: 100 mL di acqua a notte
Aggiunge 15 mL di Mineral all'acqua.
Qualsiasi contenitore per liquidi, nello slot dell'acqua.
Statistiche del modulo
- Efficiency
- Lowers power use
- Performance +25%
- +1 work per night
- Quality 100
- +50% harvest
+1 Nutrifruit per modulo. Performance -10%, Efficiency -10%.
Il Dream Cap esce come Meal Cap, +2 per modulo. Performance +15%, Efficiency +15%.
Il Kotton esce come Kotton Fabric, una per fibra. Performance -50%, Efficiency -100%.
Il Dream Cap esce come Nightmare Cap. Il Neutralizer vince se ci sono entrambi. Performance -33%, Efficiency -50%.
+4 Fillerweed e niente semi di Fillerweed. Non si cumula. Efficiency -25%.
+1 Hydroreed Filter per modulo. Efficiency -15%.
Ogni notte toglie lo stato di contrabbando al seme in crescita.
Con una Energy Cell da 100 kJ, una bottiglia Large di Ghostwater, 3 Glitched Module Stuck (+15% Performance, -15% Efficiency ciascuno) e 1 Ruined Module Stuck.
Solo con l'inizio Hydroponic Farmer. Con una Energy Cell da 100 kJ, una bottiglia Large di Ghostwater, 2 Eco Module Stuck e 2 Ruined Module Stuck.
Dove trovarlo
Scorte di idroponica, con l'upgrade Retired Farmer: 66% a visita finché non ne possiedi uno, 25% quando ne possiedi uno.
Ne porta sempre uno.
350 Credits. Lo starter kit contiene un Old Hydroponic System.
Un Old e un Decrepit Hydroponic System, entrambi Shabby.


