Lower Level Citizen

- Fazione
- Lower Levels, Revolution
- Al bancone
- Compra e vende
- Budget
- 90-200 Credits, più 1 al giorno in una delle visite
- Compra
- Energy Cell, Food, Material
- Sconto per quantità
- Da -12% a -25% all'ingrosso, a seconda della visita
- Accetta il rincaro retail
- Yes
- Contratta
- Yes
- Torna dopo
- 2 giorni dopo una visita per carenza di cibo
Quando vengono
- Ogni sabato, ogni mercoledì dal giorno 50, e nei giorni 4, 5, 6 e 8 con inizio normale.
- Nei giorni 3 e 13 con inizio normale, nei giorni 1, 2 e 4 di un inizio Gunsmith con Skip Intro, e come visitatore ricercato.
- Durante Minor Water Shortage, Power Outage e Power Plant Maintenance, e quando gli eventi della stazione fanno salire i prezzi del cibo del 30% o più.
- Con un Class I Weapon Permit in vetrina (50% al giorno, in aumento), una Firearm Neon Sign (40%) o una Water Neon Sign il lunedì e il venerdì (75%).
- Il giorno dopo aver comprato Water Trading sulla rete di Joe Wild.
Vende
- Durante Minor Water Shortage2 oggetti
- Attività di purificazione dell'acqua (con una Water Neon Sign)2 oggetti
- Il giorno dopo l'acquisto di Water Trading1 oggetto
- Con un Class I Weapon Permit o una Firearm Neon Sign in vetrina17 oggetti
- James Bailey (ricercato)7 oggetti
- The Butcher (ricercato)5 oggetti
- Giorno 13, durante la storia di Officer Lun2 oggetti
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Bottle of Water (Standard)Minor Water Shortage: 1. Attività di purificazione dell'acqua: da 2 a 5. Il giorno dopo l'acquisto di Water Trading: 2
Bottle of Water (Large)Minor Water Shortage: 1. Attività di purificazione dell'acqua: fino a 2, uno al 10% e uno al 50%
Nestfire CompactCon un permit o una Firearm sign: fino a 2, 50% ciascuno
.22 MagazineCon un permit o una Firearm sign: 40% di probabilità
High Capacity .22 MagazineCon un permit o una Firearm sign: 30% di probabilità
Extended .22 MagazineCon un permit o una Firearm sign: 20% di probabilità
Laser SightCon un permit o una Firearm sign: 20% di probabilità
Toy Laser PointerCon un permit o una Firearm sign: 30% di probabilità
Red Dot SightCon un permit o una Firearm sign: 20% di probabilità
Makeshift Red Dot SightCon un permit o una Firearm sign: 30% di probabilità
SuppressorCon un permit o una Firearm sign: 20% di probabilità
Makeshift SuppressorCon un permit o una Firearm sign: 30% di probabilità
Pistol Auto SearCon un permit o una Firearm sign: 12% di probabilità
High Durability Internal SpringsCon un permit o una Firearm sign: 12% di probabilità
Improved Internal SpringsCon un permit o una Firearm sign: 25% di probabilità
Tuned Trigger GroupCon un permit o una Firearm sign: 12% di probabilità
.22 SR Ammunition (Non-Lethal)Con un permit o una Firearm sign: fino a 4, 15% ciascuno
.22 SR AmmunitionCon un permit o una Firearm sign: fino a 4, 12% ciascuno
.22 SR Ammunition (AP)Con un permit o una Firearm sign: fino a 4, 10% ciascuno
Stun BatonJames Bailey (ricercato): 1 alla prima visita, 1 nelle visite successive
Sentinel Mk. III.James Bailey (ricercato): 1 in condizione Fair alla prima visita. Visite successive: 35% di probabilità, +1% al giorno
Disposable Keycard (Security)James Bailey (ricercato): 1 alla prima visita. Visite successive: 35% di probabilità, +1% al giorno
Security Department Supply CrateJames Bailey (ricercato), visite successive: 35% di probabilità, +1% al giorno, una di 2 casse a caso
Security Department Evidence LockerJames Bailey (ricercato), visite successive: 35% di probabilità, +1% al giorno, una di 2 casse a caso
PulseGuard Stun GunJames Bailey (ricercato), visite successive: 35% di probabilità, +1% al giorno
10mm AmmunitionJames Bailey (ricercato), visite successive: da 3 a 6
Satchel (Small)The Butcher (ricercato), prima visita: 1, con dentro Peat, un componente elettronico, uno Scavenger's Token e un energy drink
CrowbarThe Butcher (ricercato), prima visita: 1
Raw Meat (Standard)The Butcher (ricercato): 1 alla prima visita, alcuni nelle visite successive
Raw Meat (Small)The Butcher (ricercato): 2 alla prima visita, alcuni nelle visite successive
Animal FatThe Butcher (ricercato): 1 alla prima visita, alcuni nelle visite successive
Flashbang GrenadeGiorno 13, durante la storia di Officer Lun: 1
Smoke GrenadeGiorno 13, durante la storia di Officer Lun: 1
Visits
- Compra la merce, tra cibo, materiali, beni medici e articoli per la casa, che nel tuo negozio vale di più in totaleBudget 90-110 Credits, più 1 al giorno
- Compra acqua e vendeBudget 150-200 Credits
- Compra energy cellBudget 150-200 Credits
- Compra ciboBudget 125-175 Credits
- Compra cibo e materialiBudget 125-150 Credits. Visita Revolution





