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Réparations d'expérience avec Raccommodage

Mécanique d'expérience

Réparations d'expérience avec Raccommodage

Raccommodage : l'expérience collectée est d'abord dépensée en réparations, à 2 de durabilité par point, et seul le reste remplit la barre d'expérience.

Règles

Quels objetsObjets endommagés avec Raccommodage tenus dans l'une des mains ou portés. Les objets ailleurs dans l'inventaire ne sont pas réparés.
Choix d'objetPour chaque orbe, l'un de ces objets est choisi au hasard. S'il reste de l'expérience après la réparation complète, un autre objet endommagé est choisi.
Taux de réparation1 point d'expérience répare 2 de durabilité.
ArrondiLe coût est la moitié de la durabilité réparée, arrondie à l'inférieur : réparer 1 de durabilité ne coûte rien, en réparer 3 coûte 1 point.
ExempleUn orbe de 7 points et un objet auquel il manque 10 de durabilité : l'objet est entièrement réparé pour 5 points, et 2 points passent à l'objet suivant ou à la barre d'expérience.
ResteL'expérience inutile aux réparations va dans la barre d'expérience.
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