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Expérience à la mort

Mécanique d'expérience

Expérience à la mort

Un joueur qui meurt lâche 7 points d'expérience par niveau, 100 au maximum, et perd le reste.

Règles

Quantité lâchée7 points x le niveau du joueur, plafonné à 100 points. À partir du niveau 15, la quantité lâchée est toujours de 100.
Ce qui est perduLe joueur réapparaît au niveau 0 avec une barre d'expérience vide. L'expérience qui n'a pas été lâchée sous forme d'orbes est perdue.
ExempleUn joueur de niveau 30 possède au moins 1 395 points et en lâche 100.
Conservation de l'inventaireAvec la règle de conservation de l'inventaire activée, le joueur garde tous ses niveaux et ne lâche aucune expérience.
SpectateursJoueur en mode Spectateur : aucune expérience n'est lâchée.
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