
Mécanique d'expérience
Expérience à la mort
Un joueur qui meurt lâche 7 points d'expérience par niveau, 100 au maximum, et perd le reste.
| Quantité lâchée | 7 points x le niveau du joueur, plafonné à 100 points. À partir du niveau 15, la quantité lâchée est toujours de 100. |
| Ce qui est perdu | Le joueur réapparaît au niveau 0 avec une barre d'expérience vide. L'expérience qui n'a pas été lâchée sous forme d'orbes est perdue. |
| Exemple | Un joueur de niveau 30 possède au moins 1 395 points et en lâche 100. |
| Conservation de l'inventaire | Avec la règle de conservation de l'inventaire activée, le joueur garde tous ses niveaux et ne lâche aucune expérience. |
| Spectateurs | Joueur en mode Spectateur : aucune expérience n'est lâchée. |




