Historia
Las dos primeras semanas
Sin Saltar introducción, una partida empieza con 14 días de visitas fijas. Los clientes al azar empiezan el día 14.
- 1 to 14
- Días
- Skip Intro
- Se desactiva con
- Day 7
- La red de Joe Wild
- Day 14
- La despedida del Mentor
Con Saltar introducción, las notas del Mentor van directas al Manual del mentor y estas visitas no ocurren. Los inicios de Perista, Sin especialización, Armero y Narcotraficante siempre omiten la introducción.
El Mentor deja notas sobre comercio y comida. Un Residuero vende 2 Magigalaxia, 1 CatKit y 2 Refresco. Dos Estacionautas compran comida. El Agente Lun trae la Lista de fugitivos.
Un Chatarrero y un Mecánico infranivelense. Un Residuero vende 6 PARNE con un 15 % de descuento. El Mentor abre las salidas nocturnas y da una Venda con gel y una Riñonera.
El Mentor avisa de los cigarrillos falsificados y da las herramientas de inspección. Un Residuero ofrece cigarrillos Hemingway falsos. Visita Arthur Lafleur.
Otro paquete de Hemingway falso. Joe Wild ofrece su seguro contra robos.
Un Residuero vende 5 Ferralla con un 33 % de descuento. El Mentor explica el expositor y trae Letreros de neón.
Un cliente de trueque. El Dr. Jackson vende una Fragua con descuento de primera vez, 50 Créditos con Con margen de beneficios, y añade gratis una Batería, un Manual de metalurgia y 2 Agentes de flujo básicos. Primera visita de Georgio.
Joe Wild abre su red. El Mentor da un soplo sobre una expedición minera y organiza el periódico. Primera visita del Proveedor.
El Mentor explica las negociaciones. Un Residuero vende 6 PARNE con un 15 % de descuento. La invitación de la Asociación de Tasadores. Visita el Dr. Jackson.
Nuevas instrucciones del Agente Lun sobre contrabando. Un agente fuera de servicio quiere golosinas o cigarrillos. El primer cliente de tasación, si ingresaste en la Asociación. Georgio vende agua deshidratada.
Sawyer explica la tarifa de Limpieza (no con Colega de Sawyer). Visita Odin Haraldsson.
Un Residuero vende Tarjetas de alimentos. Un Residuero vende una caja de ingeniería precintada, y al día siguiente cae una Lluvia de meteoritos.
El Mentor trae la escopeta y la Guía de identificación de ciberaumentados (esta visita también ocurre con Saltar introducción). Un Residuero vende Tarjetas de alimentos. Georgio vende su vieja mochila. Visita el Dr. Jackson.
Un Farmaceuta supranivelense, un Residuero drogadicto que hace trueque y un Perista. El Comidista pide una de cada comida y bebida, y vuelve el día 15.
El Mentor se despide y menciona una hipoteca para cuando tengas más Créditos. Su visita desbloquea el logro First Steps. El primer Cliente sospechoso con un soplo.
Artículos entregados
Día 2
Día 2
Día 3
Día 3
Día 3
Día 5, con el Neón de artículos del hogar. Inicio de Aguador: un Letrero de neón de agua en su lugar.
Día 12
Día 1, del Agente Lun
Bueno. Ya te he enseñado lo básico.

