Mostrador de la tienda
Etiquetas y Etiquetador
Algunos artículos llevan una etiqueta que fija su precio hasta que se descubre. El Etiquetador edita estas etiquetas, con honestidad o sin ella. Si un cliente pilla una etiqueta que vale más que el artículo real, la descubre y pierdes 4 de reputación con su facción.
- Day 4
- Llega el Etiquetador
- -4 reputation
- Pillado en el mostrador
- 5
- Etiquetas que puedes editar
- 50 Credits
- Valor del Etiquetador
Edita las etiquetas de un artículo tuyo. Llega el día 4 con la nota del Mentor sobre las etiquetas de los artículos. Repetir aplica las últimas etiquetas al siguiente artículo.
Da a un artículo tuyo un nombre personalizado, o lo borra. También pone nombre a las pestañas del almacén. Los precios no cambian.
El Dr. Jackson tiene los dos en existencias mientras no tengas ninguno. Los inicios con Saltar introducción empiezan con un Etiquetador, salvo Sin especialización.
Pureza del agua (recipientes de agua llenos)
- Aguapura
- +100%, claims 99.90% purity
- Aguaclara
- +50%, claims 99.00% purity
- Aguabase
- No change, claims 98.00% purity
- Aguaspectral
- -33%, claims 96.00% purity
- Aguarrumbre
- -75%, claims 90.00% purity
- Aguarrón
- -90%, claims 35.00% purity
Autenticidad de los cigarros (Paquete de cigarrillos Hemingway)
- Falsificación
- 50 Credits
- Auténtico
- 100 Credits
Autenticidad de las tarjetas de alimentos (Tarjeta de alimentos)
- Falsificación
- 8 Credits, cannot be redeemed
- Auténtico
- No change
Autenticidad de los inyectores (Inyector de Inmunivax)
- Falsificación
- 40 Credits
- Inutilizable
- 8 Credits
- Caducado
- 80 Credits
- Auténtico
- 160 Credits
Reetiquetar una tarjeta falsa como Auténtica después de que la descubran no vuelve a subir su valor.
Pureza del lingote, estado del equipo, calidad del vino, Viejo, De segunda mano y Atascado.
En tus artículos, la etiqueta aparece en la descripción. Tras una prueba, se pone verde si coincide con el estado real y roja si no. Con una etiqueta por debajo del estado real, el artículo se vende más barato y ningún cliente la descubre nunca.
Cada artículo que pones para un cliente lo comprueba su grupo. Cuando pillan una etiqueta, el cliente dice, por ejemplo: "Esa etiqueta miente. Lo contaré por lo que es de verdad."
Todas las etiquetas de agua, cigarros, inyectores. Pureza química: Mercader, Mercader sospechoso, Médico infranivelense y Camello.
Todas las etiquetas de agua, cigarros, inyectores.
Agua solo cuando de verdad es Aguarrón o Aguarrumbre. Cigarros, inyectores.
Agua solo cuando de verdad es Aguarrón o Aguarrumbre. Inyectores inutilizables y caducados, no los falsificados. Pureza química: Proveedor sanitario supranivelense.
Agua solo cuando de verdad es Aguarrón o Aguarrumbre. Inyectores inutilizables y caducados.
Agua solo cuando de verdad es Aguarrón o Aguarrumbre. Cigarros.
Todas las etiquetas de agua, cigarros, inyectores y toda pureza química.
Todas las etiquetas de agua y cigarros.
Todo tipo de etiqueta, al recoger lo que exige.
Ningún cliente comprueba las Tarjetas de alimentos en el mostrador: una falsa se descubre al canjearla. Un inyector inutilizable cuyo único defecto es un lote retirado pasa todas las comprobaciones. Que un cíber descubra una etiqueta no cuesta reputación.
El agua vendida con una etiqueta mejor y no descubierta por el comprador se cuenta en mL, ponderada según lo lejos que esté la etiqueta. Las ventas a Turistas no cuentan.
| Agua real | Etiquetada como | Peso | Cuenta como |
|---|---|---|---|
| Aguaspectral | Aguabase | 1 | Puesta en peligro |
| Aguaspectral | Aguaclara | 2 | Puesta en peligro |
| Aguaspectral | Aguapura | 4 | Puesta en peligro |
| Aguarrón | Aguarrumbre | 0.25 | Fraude |
| Aguabase | Aguaclara | 1 | Fraude |
| Aguabase | Aguapura | 2 | Fraude |
| Aguaclara | Aguapura | 1.5 | Fraude |
Desde 2500 mL de agua mal etiquetada: 20 de Fraude por cada 500 mL completos.
Desde 2500 mL de Aguaspectral vendida como mejor: 20 de Puesta en peligro por cada 500 mL completos, y llega una nota de amenaza.
Ambas cuentas bajan 5 mL.
Las ventas mal etiquetadas de máquinas expendedoras y pedidos se cuentan cada mañana como Fraude o Puesta en peligro, más una pérdida de reputación de como máximo 20 por facción.


