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The Bottomline Bulletin

Eventos da loja

Eventos da loja mudam preços e trazem clientes extras enquanto duram. O jornal no balcão lista todo evento em andamento.

Day 6
Primeiro evento aleatório
Up to 3
Ao mesmo tempo
15
Eventos de mercado aleatórios
From day 8
Newspaper

Seções

Comida e sementes

Roubo de Nutrifruit Seeds!

Food +33%. Seeds +50%. Dura 2 dias. Clientes extras: Farmer. Para quando as sementes de Nutrifruit são libertadas numa história.

Poor Nutrifruit Harvest Devastates

Food +50%, 3 dias. Clientes extras: Food Buyer.

Massive Nutrifruit Farm Harvest Season

Food -20%, 2 a 4 dias. Só por uma dica de Shady Customer.

Water

Pane na estação de tratamento ameaça o abastecimento de água

Water e Water Ration +50%. Beverage +45%. Water Purification Supply +40%. Dura 3 dias. Clientes extras: Spacer, Corporate Representative.

Estação de tratamento de água terá manutenção programada

Water e Water Ration +35%. Beverage +30%. Water Purification Supply +25%. Dura 2 dias. Clientes extras: Lower Level Citizen.

Mineradores voltam do asteroide de gelo!

Water e Water Ration -25%. Beverage -20%. Water Purification Supply -15%. Dura 2 dias. Clientes extras: Ice Miner.

Materiais

Construction Projects

Material +30%, 3 dias. Clientes extras: Foreman.

Mining Expedition Returns

Material -25%, 1 dia. Clientes extras: Miner.

Meteor Shower

Material +50%, 3 dias. Clientes extras: Foreman. Só no dia 12 sem Skip Intro, depois do Scavenger do dia 11.

Medical

Suprimentos médicos falsificados descobertos!

Medical +50%, 2 dias. Clientes extras: Pharmacist.

Oxymore Addiction On The Rise

Medical +25%, 2 dias. Clientes extras: Clinic Volunteer, Desperate Addict. Clinic Volunteers dão Pure White Injectors.

Células de energia

Pouca energia nos Lower Levels

Energy Cell +66%, 2 dias. Clientes extras: Lower Level Citizen. É um apagão: a loja fica no escuro e as baterias não recarregam.

Scheduled Power Plant Maintenance

Energy Cell +33%, 1 dia. Clientes extras: Lower Level Citizen.

Quem apagou as luzes?

Energy Cell +50%. Weapon e Ammunition +25%. Dura 2 dias. Clientes extras: Upper Level Resident, Panicked Shopkeeper.

Armas, artigos domésticos e visitantes

Justiça popular nos Lower Levels!

Weapon, Ammunition, Armor +33%, 1 dia. Clientes extras: Angry Citizen.

Depósito escondido escavado!

Household Goods -20%, 1 dia. Clientes extras: Scavenger.

Por onde fica a piscina?

2 dias. Clientes extras: Tourist, Station Tourist.

Invasão do Evidence Locker!

1 dia. Clientes extras: Thief. Só no dia 7 sem Skip Intro.

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