Station Trade Commission
Cybernetic Hand Appraisal Guide
Cosa aggiunge al valore di una Cybernetic Hand ogni materiale, condizione e interfaccia.
Le mani cibernetiche sulla Station sono molto varie, e lo sono anche i loro prezzi. Questa guida ti aiuta a stabilire il giusto valore di mercato di qualsiasi mano cibernetica.
Valore base e valore minimo
Tutte le mani cibernetiche partono da 100 Credits. Varie condizioni possono influire sul prezzo. A prescindere dalla condizione, il valore minimo di una mano cibernetica è 50 Credits.
1. Material
- Aluminum Alloy
- No change
- Carbon Composite
- +50 Credits
- Gold Plated
- +200 Credits
2. Condition
- None
- No change
- Wears
- -35 Credits
- Damages
- -85 Credits
3. Control Interface
- EMG
- No change
- EMG+
- +45 Credits
- Neural Interface
- +120 Credits
- Unspecified
- -60 Credits
4. Add-ons
- Armored
- +50 Credits
- Blade
- +80 Credits
I bonus dei componenti aggiuntivi sono indipendenti e si possono applicare tutti.
5. Set Bonus
Combinazioni specifiche di mani cibernetiche possono aumentarne il valore.
Carbon Composite, EMG+ o Neural Interface, No wear or damage, Armored and blade
Gold Plated, Neural Interface, No wear or damage, con o senza qualsiasi add-on
Examples
Esempio 1
- Base
- +100
- Carbon Composite
- +50
- Usura
- -35
- EMG+
- +45
- Total
- 160 Credits
Esempio 2
- Base
- +100
- Danno
- -85
- Unspecified Control
- -60
- Subtotale
- -45 Credits
- Total
- 50 Credits
Non può scendere sotto 50 Credits