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Station Trade Commission

Cybernetic Hand Appraisal Guide

Cosa aggiunge al valore di una Cybernetic Hand ogni materiale, condizione e interfaccia.

Le mani cibernetiche sulla Station sono molto varie, e lo sono anche i loro prezzi. Questa guida ti aiuta a stabilire il giusto valore di mercato di qualsiasi mano cibernetica.

Valore base e valore minimo

Tutte le mani cibernetiche partono da 100 Credits. Varie condizioni possono influire sul prezzo. A prescindere dalla condizione, il valore minimo di una mano cibernetica è 50 Credits.

1. Material

Aluminum Alloy
No change
Carbon Composite
+50 Credits
Gold Plated
+200 Credits

2. Condition

None
No change
Wears
-35 Credits
Damages
-85 Credits

3. Control Interface

EMG
No change
EMG+
+45 Credits
Neural Interface
+120 Credits
Unspecified
-60 Credits

4. Add-ons

Armored
+50 Credits
Blade
+80 Credits

I bonus dei componenti aggiuntivi sono indipendenti e si possono applicare tutti.

5. Set Bonus

Combinazioni specifiche di mani cibernetiche possono aumentarne il valore.

Tactical (+100 Credits)

Carbon Composite, EMG+ o Neural Interface, No wear or damage, Armored and blade

Deluxe (+200 Credits)

Gold Plated, Neural Interface, No wear or damage, con o senza qualsiasi add-on

Examples

Esempio 1

Base
+100
Carbon Composite
+50
Usura
-35
EMG+
+45
Total
160 Credits

Esempio 2

Base
+100
Danno
-85
Unspecified Control
-60
Subtotale
-45 Credits
Total
50 Credits

Non può scendere sotto 50 Credits

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