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Jour et nuit

Mécanique du monde

Jour et nuit

Un jour et une nuit complets à la Surface durent 20 minutes (24 000 ticks de jeu).

Règles

Durée du cycle24 000 ticks, soit 20 minutes.
Heures nomméesLa commande /time connaît quatre moments nommés : le jour à 1 000 ticks, midi à 6 000, la nuit à 13 000 et minuit à 18 000.
DormirQuand assez de joueurs ont dormi, le temps saute au début du jour suivant. Cela nécessite que la règle de jeu Cycle jour-nuit soit activée.
Requis : JoueurAvec la règle de jeu Pourcentage de joueurs endormis à sa valeur par défaut de 100, tous les joueurs de la Surface doivent être au lit. Chacun doit être resté au lit pendant 5 secondes. Les spectateurs ne sont pas comptés.
Arrêt du tempsLe temps est figé tant que la règle de jeu Cycle jour-nuit est désactivée ou après /time pause. /time rate change la vitesse à laquelle il s'écoule.
Autres dimensionsIl n'y a pas de cycle jour-nuit dans Nether et L'End.
LuneLa lune suit la même horloge, donc sauter du temps fait aussi avancer la phase de la lune.
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