Bogenschützen
Level I-III: Bogenschützen-Turm, Scharfschützen-Turm und Präzisionsschützen-Turm. 70 Gold für den Bau.
Aus Präzisionsschützen-Turm für 230 Gold gebaut. Fähigkeiten: Giftpfeile und Zorn des Waldes.
Aus Präzisionsschützen-Turm für 230 Gold gebaut. Fähigkeiten: Scharfschützenschuss und Schrapnellschuss.
Kaserne
Level I-III: Miliz-Kaserne, Fußsoldaten-Kaserne und Ritter-Kaserne. 70 Gold für den Bau.
Aus Ritter-Kaserne für 230 Gold gebaut. Fähigkeiten: Heilendes Licht, Heiliger Angriff und Schild der Vergeltung.
Aus Ritter-Kaserne für 230 Gold gebaut. Fähigkeiten: Mehr Äxte, Wurfäxte und Wirbelwind-Angriff.
Magier
Artillerie
Level I-III: Zwergen-Bombardement, Zwergen-Artillerie und Zwergen-Haubitze. 125 Gold für den Bau.
Aus Zwergen-Haubitze für 400 Gold gebaut. Fähigkeiten: Drachenatem-Werfer und Clusterbomben-Werfer.
Aus Zwergen-Haubitze für 375 Gold gebaut. Fähigkeiten: Hochspannungsblitz und Überladen.
Abschnittstürme
Sylvanischer Elf, Sasquatch und Sonnenturm sind nicht im Baumenü: Jeder steht in bestimmten Abschnitten, wo er repariert, befreit oder aufgeladen wird.
Ein Verkauf erstattet nach Beginn einer Welle 60 % des gesamten Golds, das für den Turm, seine Ausbauten und seine Fähigkeiten ausgegeben wurde, und vor der ersten Welle alles. Die Verbesserung Bergung erhöht ihn für die Bogenschützen-Türme auf 90 %. Abschnittstürme können nicht verkauft werden.