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Gegner

Die Enzyklopädie im Spiel führt 68 Gegner: 11 Bosse und 57 andere Gegner. 4 davon fliegen.

68Gegner

Rüstung und Magieresistenz

Rüstung senkt physischen Schaden um ihren Prozentwert, und Magieresistenz senkt magischen Schaden auf dieselbe Weise. Explosionsschaden trifft auf die halbe Rüstung, und absoluter Schaden ignoriert beides.

68 Einträge
GoblinBoden / Abschnitte 1-4, 6 und 14OrkBoden / Abschnitte 1-4, 6 und 14SchamaneBoden / Abschnitte 3, 4, 6 und 14OgerBoden / Abschnitte 3, 4, 6 und 14BanditBoden / Abschnitte 4-7, 9-13, 16 und 17BrigantBoden / Abschnitte 4-13, 16 und 17MarodeurBoden / Abschnitte 5-7, 11, 12, 16 und 17RiesenspinnenBoden / Abschnitte 5, 8, 11-13, 15 und 17Spinnen-MatriarchinBoden / Abschnitte 5, 8, 11-13, 15 und 17GargyleFliegend / Abschnitte 6-19SchattenschützeBoden / Abschnitte 6-12Dunkler RitterBoden / Abschnitte 6-13WolfBoden / Abschnitte 2-11, 13, 14 und 16-19WorgBoden / Abschnitte 5-14, 16-19, 23, 25 und 26GolemkopfBoden / Abschnitt 6WinterwolfBoden / Abschnitte 7-9, 13, 18 und 19TrollBoden / Abschnitte 7-9, 13, 18 und 19Troll-ChampionBoden / Abschnitte 8, 9, 13, 18 und 19Troll-HäuptlingBoden / Abschnitte 8, 9, 13, 18 und 19YetiBoden / Abschnitte 8, 9 und 13RaketenreiterFliegend / Abschnitte 9, 10, 12 und 13Finsterer SchlächterBoden / Abschnitte 9-13DämonenbrutBoden / Abschnitte 10-12, 15, 20 und 21DämonenfürstBoden / Abschnitte 10-12, 15, 20 und 21DämonenhundBoden / Abschnitte 10-12, 15, 20 und 21DämonenwichtFliegend / Abschnitte 11, 12, 15, 20 und 21SkelettBoden / Abschnitte 10-13, 15, 23, 24 und 26SkelettritterBoden / Abschnitte 10-13, 15 und 23-26NekromantBoden / Abschnitte 11-13, 15 und 24MagmaelementarBoden / Abschnitte 11 und 12Sohn von SarelgazBoden / Abschnitt 13Der JuggernautBoss / Abschnitt 6J.T.Boss / Abschnitt 9Vez'nanBoss / Abschnitt 12SarelgazBoss / Abschnitt 13Goblin-ZündlerBoden / Abschnitt 14Ork-ChampionBoden / Abschnitt 14Worg-ReiterBoden / Abschnitt 14WaldtrollBoden / Abschnitt 14Gul'ThakBoss / Abschnitt 14HülleBoden / Abschnitte 15 und 22Gift-KriechlingBoden / Abschnitte 15 und 22Verdorbener TreantBoden / Abschnitte 15 und 22SumpfdingBoden / Abschnitte 15 und 22GrünmuckBoss / Abschnitt 15RäuberBoden / Abschnitte 16 und 17PlündererBoden / Abschnitte 16 und 17Der KingpinBoss / Abschnitt 17Troll-PfadfinderBoden / Abschnitte 18 und 19Troll-BrecherBoden / Abschnitte 18 und 19Ulguk-HaiBoss / Abschnitt 19DämonenlegionBoden / Abschnitte 20 und 21FlareonBoden / Abschnitte 20 und 21GulaemonBoden / Abschnitte 20 und 21CerberusMiniboss / Abschnitt 21MolochBoss / Abschnitt 21Faul-RauschpilzBoden / Abschnitt 22MyconidBoss / Abschnitt 22ZombieBoden / Abschnitte 23-26RiesenratteBoden / Abschnitte 23-26WerratteBoden / Abschnitte 23, 25 und 26Gefallener RitterBoden / Abschnitte 24 und 26SpektralritterBoden / Abschnitte 24 und 26AbscheulichkeitBoden / Abschnitte 24-26SchwarzhexeFliegend / Abschnitte 25 und 26WerwolfBoden / Abschnitte 25 und 26LykanerBoden / Abschnitte 25 und 26Fürst BlackburnBoss / Abschnitt 26

Nicht in der Enzyklopädie

Gegnerregeln

Wie verändert die Schwierigkeit einen Gegner?

Auf Einfach hat ein Gegner 80 % seiner Gesundheit auf Normal und auf Veteran 120 %, abgerundet. Vez'nan und Moloch haben für jede Schwierigkeit eine eigene Gesundheit. Geschwindigkeit, Rüstung, Magieresistenz, Schaden, Gold und Leben sind auf jeder Schwierigkeit gleich.

Wie wird die Geschwindigkeit angegeben?

Die Zahlen sind Kampfgeschwindigkeiten: Jeder Gegner bewegt sich auf allen drei Schwierigkeitsgraden mit dem 1,28-Fachen seiner Grundgeschwindigkeit. Die Enzyklopädie bezeichnet einen Gegner unter 21 als Langsam, ab 21 als Mittel und ab 45 als Schnell.

Was bedeuten die Rüstungswörter?

Die Enzyklopädie zeigt Rüstung und Magieresistenz als Wörter: Keine 0 %, Niedrig 1-30 %, Mittel 31-60 %, Hoch 61-90 %, Großartig 91-99 % und Immun 100 %.

Wie viel Gold gibt ein Gegner?

Das angegebene Gold wird bei seinem Tod ausgezahlt. Ein Gegner, der deinen Ausgang erreicht, zahlt trotzdem sein Gold, und du verlierst die Leben, die auf seiner Seite stehen. Gegner, die ein anderer Gegner erweckt, ausbrütet oder klont, geben kein Gold, sofern ihre Seite nichts anderes angibt.

Was kostet ein Boss am Ausgang?

Jeder Boss kostet 20 Leben, wenn er den Ausgang erreicht. Andere Gegner kosten 1 bis 6.