Zum Inhalt springen
WikilyWIKILY
Alle Spiele14 Wikis · wähle dein Spiel
Waldhüter-Unterschlupf

Bogenschützen-Spezialturm

Waldhüter-Unterschlupf

Spezialturm · aus Präzisionsschützen-Turm gebaut

Waldhüter-Unterschlupf ist ein Bogenschützen-Spezialturm, aus Präzisionsschützen-Turm für 230 Gold gebaut (insgesamt 570 Gold). Er verursacht alle 0,4 s 14-19 physischen Schaden bei einer Reichweite von 200. Seine Fähigkeiten sind Giftpfeile und Zorn des Waldes, im Kampf mit Gold gekauft.

  • 230Gold zum Ausbauen
  • 570Gold insgesamt
  • 14-19Schaden
  • 200Reichweite
Fähigkeiten

Fähigkeiten werden im Kampf mit Gold gekauft, eine Stufe nach der anderen; der Preis jeder Stufe steht in ihrer Zeile. Die Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ unten gelten in jedem Kampf, nur nutzen die Heldenhaften und Eisernen Herausforderungen der Abschnitte 1 bis 10 jeden Baum nur bis zu einem festen Level.

Turmdaten

Turmtyp

Bogenschützen-Turm

Rolle

Spezialturm

Schadensart

Physisch

Ziele

Boden und fliegend

Kosten

230 Gold ab Präzisionsschützen-Turm

Gold insgesamt

570 Gold

Alle Fähigkeitsstufen

1.350 Gold

Kampagne ab

Abschnitt 6, Die Zitadelle

Verkaufen

Ein Verkauf erstattet nach Beginn einer Welle 60 % des gesamten Golds, das für den Turm, seine Ausbauten und seine Fähigkeiten ausgegeben wurde, und vor der ersten Welle alles. Bergung im Menü „Verbesserungen“ erhöht ihn auf 90 %.

Level

Kosten und Werte
  • Waldhüter-Unterschlupf

    Ausbau 230 GoldKampagne ab Abschnitt 6

    14-19 physischer Schaden · alle 0,4 s (Sehr schnell) · Reichweite 200 (Großartig) · Boden und fliegend

Physischer Schaden wird durch die Rüstung des Gegners verringert. Das Infofeld des Spiels zeigt für Waldhüter-Unterschlupf 13-19: Schüsse runden ihren Schaden auf, daher wird der niedrigste Wert eines Bereichs nie verursacht.

FähigkeitenIm Kampf mit Gold gekauft

  • Giftpfeile I

    250 Gold

    Jeder Pfeil vergiftet sein Ziel: 5 Giftschaden pro Sekunde für 3 Sekunden, insgesamt 15. Rüstung verringert ihn nicht. Die Waldhüter zielen zuerst auf einen noch nicht vergifteten Gegner. Riesenspinnen, Spinnen-Matriarchin, Skelett, Skelettritter, Magmaelementar, Sohn von Sarelgaz, Hülle, Gift-Kriechling und Zombie sind immun.

  • Giftpfeile II

    250 Gold

    Jeder Pfeil vergiftet sein Ziel: 10 Giftschaden pro Sekunde für 3 Sekunden, insgesamt 30. Rüstung verringert ihn nicht.

  • Giftpfeile III

    250 Gold

    Jeder Pfeil vergiftet sein Ziel: 15 Giftschaden pro Sekunde für 3 Sekunden, insgesamt 45. Rüstung verringert ihn nicht.

  • Zorn des Waldes I

    300 Gold

    Ranken halten bis zu 4 Bodengegner im Umkreis von 200 um den Turm 1,8 Sekunden lang fest (0,6 Sekunden Schließen, 1 Sekunde Halten, 0,2 Sekunden Öffnen) und verursachen nach jeder vollen Sekunde Halten 40 physischen Schaden, insgesamt 40. Sie wirkt höchstens einmal alle 9,13 Sekunden und nur, wenn mindestens 2 Gegner in Reichweite sind. Nie Bosse oder Spektralritter; ein Gegner wird höchstens 3-mal erfasst.

  • Zorn des Waldes II

    150 Gold

    Ranken halten bis zu 6 Bodengegner im Umkreis von 200 um den Turm 2,8 Sekunden lang fest (0,6 Sekunden Schließen, 2 Sekunden Halten, 0,2 Sekunden Öffnen) und verursachen nach jeder vollen Sekunde Halten 40 physischen Schaden, insgesamt 80.

  • Zorn des Waldes III

    150 Gold

    Ranken halten bis zu 8 Bodengegner im Umkreis von 200 um den Turm 3,8 Sekunden lang fest (0,6 Sekunden Schließen, 3 Sekunden Halten, 0,2 Sekunden Öffnen) und verursachen nach jeder vollen Sekunde Halten 40 physischen Schaden, insgesamt 120.

Menü „Verbesserungen“Verbesserungen, die diesen Turm verändern

  • Bergung

    1 Stern

    Ein Verkauf nach Beginn einer Welle erstattet 90 % statt 60 % des ausgegebenen Golds.

  • Adlerauge

    1 Stern

    Angriffsreichweite x1,1: 200 -> 220. Zorn des Waldes 200 -> 220.

  • Durchschuss

    2 Sterne

    Jeder Pfeil rechnet die Rüstung des Ziels um 10 Prozentpunkte niedriger.

  • Fernschuss

    2 Sterne

    Angriffsreichweite x1,1: 220 -> 242. Zorn des Waldes 220 -> 242.

  • Präzision

    3 Sterne

    Jeder Pfeil hat eine Chance von 10 %, doppelten Schaden zu verursachen.

Verwandte Türme

Ausbaupfad