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Helden

Kingdom Rush hat 13 Helden, die im Heldenraum freigeschaltet werden, sobald sich Abschnitte der Kampagne öffnen: Sir Gerald mit Abschnitt 4, die letzten 7 mit Abschnitt 12. Ein Held beginnt jeden Kampf auf Level 1 und erreicht in ihm bis zu Level 10.

13Helden

Level gelten einen Kampf lang

Helden-XP bleiben zwischen Kämpfen nicht erhalten: Jeden Kampf beginnt der Held auf Level 1 mit 0 XP. Fertigkeiten erreichen die Stufen I, II und III auf den Heldenleveln 2, 5 und 8 (erste Fertigkeit) und 4, 7 und 10 (zweite Fertigkeit).

13 Einträge

Freischaltreihenfolge

Ein Held kann gewählt werden, sobald sein Abschnitt auf der Karte offen ist, also nachdem der Abschnitt davor gewonnen wurde.

AbschnittHelden
4. Zwei-Flüsse-PassSir Gerald
6. Die ZitadelleAlleria Flinkwind
8. Eiswind-PassMalik Hammerwut und Bolin Fernschlächter
9. Sturmwolken-TempelMagnus Zauberbann
11. Verfluchtes TalIgnus
12. Der Finstere TurmKönig Denas, Elora Winterlied, Ingvar Bärentatze, Hackebeil, Oni, Thor und Ten'Shí

Bewertungen im Heldenraum

Der Heldenraum bewertet jeden Helden mit 0 bis 8 Punkten.

HeldGesundheit / Schaden / Reichweite / Geschwindigkeit
Sir Gerald6 / 5 / 0 / 4
Alleria Flinkwind4 / 3 / 5 / 7
Malik Hammerwut8 / 6 / 0 / 3
Bolin Fernschlächter7 / 5 / 4 / 3
Magnus Zauberbann3 / 2 / 7 / 8
Ignus7 / 7 / 0 / 7
König Denas5 / 5 / 8 / 3
Elora Winterlied4 / 3 / 6 / 7
Ingvar Bärentatze8 / 6 / 0 / 5
Hackebeil6 / 5 / 0 / 2
Oni7 / 8 / 0 / 6
Thor7 / 5 / 0 / 6
Ten'Shí6 / 5 / 0 / 8