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Arkane Zauberer

Magier-Spezialturm

Arkane Zauberer

Spezialturm · aus Zaubererturm gebaut

Arkane Zauberer ist ein Magier-Spezialturm, aus Zaubererturm für 300 Gold gebaut (insgesamt 800 Gold). Er verursacht alle 2 s 76-140 magischen Schaden bei einer Reichweite von 200. Seine Fähigkeiten sind Todesstrahl und Teleportation, im Kampf mit Gold gekauft.

  • 300Gold zum Ausbauen
  • 800Gold insgesamt
  • 76-140Schaden
  • 200Reichweite
Fähigkeiten

Fähigkeiten werden im Kampf mit Gold gekauft, eine Stufe nach der anderen; der Preis jeder Stufe steht in ihrer Zeile. Die Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ unten gelten in jedem Kampf, nur nutzen die Heldenhaften und Eisernen Herausforderungen der Abschnitte 1 bis 10 jeden Baum nur bis zu einem festen Level.

Turmdaten

Turmtyp

Magierturm

Rolle

Spezialturm

Schadensart

Magisch

Ziele

Boden und fliegend

Kosten

300 Gold ab Zaubererturm

Gold insgesamt

800 Gold

Alle Fähigkeitsstufen

1.250 Gold

Kampagne ab

Abschnitt 6, Die Zitadelle

Verkaufen

Ein Verkauf erstattet nach Beginn einer Welle 60 % des gesamten Golds, das für den Turm, seine Ausbauten und seine Fähigkeiten ausgegeben wurde, und vor der ersten Welle alles.

Level

Kosten und Werte
  • Arkane Zauberer

    Ausbau 300 GoldKampagne ab Abschnitt 6

    76-140 magischer Schaden · alle 2 s (Sehr langsam) · Reichweite 200 (Großartig) · Boden und fliegend

Magischer Schaden wird durch die Magieresistenz des Gegners verringert, nicht durch seine Rüstung.

FähigkeitenIm Kampf mit Gold gekauft

  • Todesstrahl I

    350 Gold

    Tötet alle 20 Sekunden sofort den Gegner im Umkreis von 200, der auf dem Pfad am weitesten vorne ist, auch fliegende, nie einen Boss. Ein so getöteter Gegner erzeugt beim Tod nichts.

  • Todesstrahl II

    200 Gold

    Alle 18 Sekunden.

  • Todesstrahl III

    200 Gold

    Alle 16 Sekunden.

  • Teleportation I

    300 Gold

    Schickt alle 10 Sekunden bis zu 4 Gegner im Umkreis von 32,5 um sein Ziel eine zufällige Strecke auf dem Pfad zurück. Nie Bosse; ein Gegner wird höchstens 3-mal teleportiert.

  • Teleportation II

    100 Gold

    Bis zu 5 Gegner, weiter zurückgeschickt als auf dem Level davor.

  • Teleportation III

    100 Gold

    Bis zu 6 Gegner, weiter zurückgeschickt als auf dem Level davor.

Menü „Verbesserungen“Verbesserungen, die diesen Turm verändern

  • Zauberweite

    1 Stern

    Angriffsreichweite x1,1: 200 -> 220.

  • Arkanes Splittern

    1 Stern

    Jeder Strahl senkt die Rüstung des Gegners dauerhaft um 3 Prozentpunkte.

  • Hermetisches Studium

    2 Sterne

    Preis in Gold x0,9: 300 -> 270.

  • Verstärkte Magie

    2 Sterne

    Schaden x1,15: 76-140 -> 88-161.

  • Verlangsamungsfluch

    3 Sterne

    Jeder Treffer halbiert 0,5 Sekunden lang die Geschwindigkeit des Gegners; das wirkt nicht bei einem Gegner, der schon verlangsamt oder in Raserei ist, und Cerberus wird nie verlangsamt.

Verwandte Türme

Ausbaupfad
  • Magierturm

    Level I-III; aus Zaubererturm gebaut

  • Zauberer

    Der andere Spezialturm von Zaubererturm