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500-mm-Dicke-Bertha

Artillerie-Spezialturm

500-mm-Dicke-Bertha

Spezialturm · aus Zwergen-Haubitze gebaut

500-mm-Dicke-Bertha ist ein Artillerie-Spezialturm, aus Zwergen-Haubitze für 400 Gold gebaut (insgesamt 1.065 Gold). Er verursacht alle 3,65 s 50-100 Explosionsschaden bei einer Reichweite von 180. Seine Fähigkeiten sind Drachenatem-Werfer und Clusterbomben-Werfer, im Kampf mit Gold gekauft.

  • 400Gold zum Ausbauen
  • 1.065Gold insgesamt
  • 50-100Schaden
  • 180Reichweite
Fähigkeiten

Fähigkeiten werden im Kampf mit Gold gekauft, eine Stufe nach der anderen; der Preis jeder Stufe steht in ihrer Zeile. Die Verbesserungen aus dem Menü „Verbesserungen“ unten gelten in jedem Kampf, nur nutzen die Heldenhaften und Eisernen Herausforderungen der Abschnitte 1 bis 10 jeden Baum nur bis zu einem festen Level.

Turmdaten

Turmtyp

Artillerie

Rolle

Spezialturm

Schadensart

Explosiv

Ziele

Nur Boden (auch fliegend: Drachenatem-Werfer)

Kosten

400 Gold ab Zwergen-Haubitze

Gold insgesamt

1.065 Gold

Alle Fähigkeitsstufen

1.000 Gold

Kampagne ab

Abschnitt 8, Eiswind-Pass

Verkaufen

Ein Verkauf erstattet nach Beginn einer Welle 60 % des gesamten Golds, das für den Turm, seine Ausbauten und seine Fähigkeiten ausgegeben wurde, und vor der ersten Welle alles.

Level

Kosten und Werte
  • 500-mm-Dicke-Bertha

    Ausbau 400 GoldKampagne ab Abschnitt 8

    50-100 Explosionsschaden · alle 3,65 s (Sehr langsam) · Reichweite 180 (Weit) · nur Boden

Explosionsschaden wird um die Hälfte der Rüstung des Gegners verringert.

FähigkeitenIm Kampf mit Gold gekauft

  • Drachenatem-Werfer I

    250 Gold

    Feuert eine Lenkrakete auf einen Gegner im Umkreis von 216, auch auf fliegende: 100-140 Explosionsschaden im Umkreis von 41,25. Eine Rakete alle 14,1 Sekunden, oder alle 6,5 Sekunden, wenn kein Bodengegner in Reichweite der Bomben des Turms ist.

  • Drachenatem-Werfer II

    100 Gold

    Reichweite 252; jede Rakete verursacht 140-180 Explosionsschaden im Umkreis von 41,25.

  • Drachenatem-Werfer III

    100 Gold

    Reichweite 288; jede Rakete verursacht 180-220 Explosionsschaden im Umkreis von 41,25.

  • Clusterbomben-Werfer I

    250 Gold

    Feuert alle 17 Sekunden eine Bombe auf einen Bodengegner im Umkreis von 180, die in 3 Kleinbomben zerplatzt, jede mit 60-80 Explosionsschaden im Umkreis von 52,5.

  • Clusterbomben-Werfer II

    150 Gold

    Die Bombe zerplatzt in 5 Kleinbomben.

  • Clusterbomben-Werfer III

    150 Gold

    Die Bombe zerplatzt in 7 Kleinbomben.

Menü „Verbesserungen“Verbesserungen, die diesen Turm verändern

  • Konzentriertes Feuer

    1 Stern

    Bombenschaden x1,1: 50-100 -> 55-110. Raketen und Kleinbomben bleiben unverändert.

  • Reichweitenfinder

    1 Stern

    Angriffsreichweite x1,1, aufgerundet: 180 -> 199. Drachenatem-Werfer: Reichweite 216/252/288 -> 238,8/278,6/318,4.

  • Feldlogistik

    2 Sterne

    Preis in Gold x0,9, abgerundet: 400 -> 360.

  • Industrialisierung

    3 Sterne

    Fähigkeitspreise in Gold x0,75, abgerundet: Drachenatem-Werfer 250/100/100 -> 187/75/75; Clusterbomben-Werfer 250/150/150 -> 187/112/112.

  • Cleveres Zielen

    3 Sterne

    Bomben und Kleinbomben verursachen an jedem Gegner in der Explosion vollen Schaden, ohne Abfall zum Rand hin (nicht die Raketen).

Verwandte Türme

Ausbaupfad