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Interaktive Karte

Die Hauptkampagne reicht von Südhafen bis Der Finstere Turm. Ein Sieg im Abschnitt Der Finstere Turm im Modus Kampagne öffnet den ersten Abschnitt jeder anderen Kette auf der Karte.

26Abschnitte

In jeder Kette öffnet ein Sieg in einem Abschnitt im Modus Kampagne den nächsten: Faulwald → Pilzwald; Schlummerwald → Banditenunterschlupf; Frosthöhen → Ha'Kraj-Plateau; Feuergrube → Pandämonium; Modermarsch → Antike Nekropolis → Nachtfangsenke → Burg Blackburn.

Derzeit auf der Karte angezeigte Markierungen (26)

  • Nach der Kampagne - 13. Sarelgaz' Unterschlupf - 20 Wellen, 800 Startgold, Boss Sarelgaz. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Der Finstere Turm im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 14. Ruinen Von Acaroth - 20 Wellen, 600 Startgold, Boss Gul'Thak. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Der Finstere Turm im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 15. Faulwald - 20 Wellen, 800 Startgold, Boss Grünmuck. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Der Finstere Turm im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 16. Schlummerwald - 15 Wellen, 500 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Der Finstere Turm im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 17. Banditenunterschlupf - 15 Wellen, 800 Startgold, Boss Der Kingpin. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Schlummerwald im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 18. Frosthöhen - 16 Wellen, 600 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Der Finstere Turm im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 19. Ha'Kraj-Plateau - 16 Wellen, 1.000 Startgold, Boss Ulguk-Hai. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Frosthöhen im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 20. Feuergrube - 15 Wellen, 1.200 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Der Finstere Turm im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 21. Pandämonium - 16 Wellen, 900 Startgold, Boss Moloch. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Feuergrube im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 22. Pilzwald - 15 Wellen, 1.000 Startgold, Boss Myconid. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Faulwald im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 23. Modermarsch - 15 Wellen, 750 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Der Finstere Turm im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 24. Antike Nekropolis - 15 Wellen, 900 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Modermarsch im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 25. Nachtfangsenke - 15 Wellen, 1.100 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Antike Nekropolis im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Nach der Kampagne - 26. Burg Blackburn - 15 Wellen, 1.250 Startgold, Boss Fürst Blackburn. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Nachtfangsenke im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 1. Südhafen - 7 Wellen, 265 Startgold. Von Anfang an offen.
  • Hauptkampagne - 10. Die Ödlande - 19 Wellen, 800 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Sturmwolken-Tempel im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 11. Verfluchtes Tal - 19 Wellen, 1.300 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Die Ödlande im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 12. Der Finstere Turm - 15 Wellen, 1.300 Startgold, Boss Vez'nan. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Verfluchtes Tal im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 2. Die Außenbezirke - 7 Wellen, 220 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Südhafen im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 3. Pagras - 11 Wellen, 300 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Die Außenbezirke im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 4. Zwei-Flüsse-Pass - 13 Wellen, 520 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Pagras im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 5. Silbereichenwald - 15 Wellen, 700 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Zwei-Flüsse-Pass im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 6. Die Zitadelle - 17 Wellen, 700 Startgold, Boss Der Juggernaut. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Silbereichenwald im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 7. Kalthauch-Minen - 16 Wellen, 700 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Die Zitadelle im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 8. Eiswind-Pass - 18 Wellen, 800 Startgold. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Kalthauch-Minen im Modus Kampagne freigeschaltet.
  • Hauptkampagne - 9. Sturmwolken-Tempel - 19 Wellen, 800 Startgold, Boss J.T. Wird durch einen Sieg im Abschnitt Eiswind-Pass im Modus Kampagne freigeschaltet.