
交易规则
交易价格
村民的价格为基础价格加上需求加价,减去声望和村庄英雄的折扣,且不低于1个物品。
| 价格公式 | 价格 = 基础价格 + 需求加价 - 声望折扣 - 村庄英雄折扣。结果保持在1与该物品的一整组之间。 |
| 会变化的物品 | 只有交易所要求的第一件物品的数量会变化。第二个所需物品,例如附魔书交易中的书,始终保持其列出的数量。 |
| 价格乘数 | 每个交易都有一个乘数,用来缩放其需求加价和声望折扣。大多数交易为0.05,主要用于盔甲、工具、武器、地图和附魔书的交易为0.2。 |
| 需求加价 | 基础价格 x 需求 x 乘数,向下取整,且不低于0。20x小麦的交易,需求为16、乘数为0.05时,花费20 + 16 = 36x小麦。 |
| 声望折扣 | 声望 x 乘数,向下取整,从价格中扣除。声望为125时,乘数为0.05的交易减少6,乘数为0.2的交易减少25。 |
| 负面声望 | 负声望按相同规则提高价格。声望为-25时,乘数为0.05的交易增加2,乘数为0.2的交易增加5。 |
| 村庄英雄折扣 | I级基础价格的30%,向下取整,至少为1。在I级,10x绿宝石的交易花费7x绿宝石,1x绿宝石的交易保持为1。 |
| 更高的英雄等级 | I级以上每级增加6.25%:II级为36.25%,III级为42.5%,IV级为48.75%,V级为55%。20x绿宝石的交易在I至V级分别花费14、13、12、11和9x绿宝石。 |
| 每名玩家的价格 | 价格是为打开交易界面的玩家计算的,依据该玩家的声望和村庄英雄效果。两名玩家在同一个村民处可能看到不同的价格。 |





