
交易规则
村民等级
村民每次交易都会获得经验,并升过5个等级,从新手到大师,每个等级最多增加2个新交易。
| 等级 | 新手、学徒、老手、专家和大师。 |
| 所需经验 | 村民经验累计达到10为学徒,70为老手,150为专家,250为大师。 |
| 每次交易的经验 | 每次使用交易,村民会获得该交易设定的固定数量,介于1和30之间。这与玩家获得的经验是分开的。 |
| 每级交易 | 村民初始有2个交易,每升一级从该等级的列表中随机增加2个,到大师级共有10个交易。 |
| 只有一个交易的等级 | 列表中只有1个交易的等级会增加1个交易:屠夫在专家和大师,渔夫在专家,牧羊人在大师,工具匠在大师,武器匠在老手和大师。 |
| 无重复 | 一个等级增加的2个交易总是互不相同。 |
| 升级 | 村民的经验达到下一个阈值的那一刻就会升级。新交易立即出现,村民获得生命恢复 I,持续10秒。 |
| 玩家经验 | 每次交易会为玩家掉落3至6点经验。使村民升级的那次交易会掉落8至11。 |
| 最高等级 | 大师是最后一个等级。大师级村民不再增加交易。 |


