
生存机制
计时:生命恢复
自然恢复在饥饿值已满且仍有饱和度时每0.5秒发生一次,在饥饿值达到18或更高时每4秒发生一次,两种速度共用一个计时器。
| 游戏规则 | 只有游戏规则生命值自然恢复开启时才会自然恢复生命值。 |
| 快速恢复 | 饥饿值为20且饱和度高于0时,受伤的玩家每0.5秒(10刻)恢复一次生命值。 |
| 缓慢恢复 | 饥饿值达到18或更高时,受伤的玩家每4秒(80刻)恢复一次生命值。 |
| 共用计时器 | 两种速度和饥饿伤害使用同一个计时器。从一个切换到另一个不会重新开始。 |
| 先扣消耗度 | 每个游戏刻,首先扣除消耗度。之后剩余的饥饿值和饱和度决定适用哪种恢复速度。 |
| 计时器重置 | 在玩家既没有恢复也没有挨饿的任何游戏刻(例如生命值已满时),计时器都会回到0。 |





