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饱和度恢复

生存机制

饱和度恢复

饥饿值为20且仍有饱和度时,受伤的玩家每半秒最多恢复1点生命值,代价是消耗度。

规则

条件饥饿为20、饱和度高于0且生命值低于上限时。
恢复速度每0.5秒(10刻)。
恢复量饱和÷6点生命值,最多计入6饱和度。饱和度达到6或更高时,相当于1点生命值。
消耗每次恢复增加的消耗度等于所计入的饱和度,最多6。
游戏规则仅在游戏规则生命值自然恢复开启时有效。
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