
Règle d'échange
Niveaux de Villageois
Un villageois gagne de l'expérience à chaque échange et monte de 5 niveaux, de Novice à Maître, avec jusqu'à 2 nouveaux échanges à chaque niveau.
| Niveaux | Novice, Apprenti, Compagnon, Expert et Maître. |
| Expérience nécessaire | Apprenti à 10, Compagnon à 70, Expert à 150 et Maître à 250 d'expérience de villageois au total. |
| Expérience par échange | Chaque utilisation d'un échange donne au villageois une quantité fixe définie par cet échange, entre 1 et 30. Cela est distinct de l'expérience que reçoit le joueur. |
| Échanges par niveau | Un villageois commence avec 2 échanges et en ajoute 2 de plus à chaque nouveau niveau, tirés au hasard dans la liste de ce niveau, soit 10 échanges au niveau Maître. |
| Niveaux avec un échange | Un niveau dont la liste ne contient que 1 échange en ajoute 1 : Boucher à Expert et Maître, Pêcheur à Expert, Berger à Maître, Forgeron d'outils à Maître, Forgeron d'armes à Compagnon et Maître. |
| Aucune répétition | Les 2 échanges ajoutés à un niveau sont toujours différents les uns des autres. |
| Passage de niveau | Le villageois monte de niveau dès que son expérience atteint le seuil suivant. Les nouveaux échanges apparaissent aussitôt et le villageois reçoit Régénération I pendant 10 secondes. |
| Expérience de Joueur | Chaque échange lâche de 3 à 6 points d'expérience pour le joueur. L'échange qui fait monter le villageois de niveau lâche de 8 à 11. |
| Niveau le plus élevé | Maître est le dernier niveau. Un villageois de niveau Maître n'ajoute plus d'échanges. |


