
Mécanique de survie
Famine
À 0 de faim, un joueur subit 1 de dégâts toutes les 4 secondes, jusqu'à une limite de vie fixée par la difficulté.
| Dégâts | 1 de dégâts toutes les 4 secondes (80 ticks) tant que la faim est à 0. |
| Facile | Les dégâts s'arrêtent quand la vie est descendue à 10. |
| Normale | Les dégâts s'arrêtent quand la vie est descendue à 1. |
| Difficile | Les dégâts continuent jusqu'à la mort du joueur. |
| Paisible | Même limite qu'en mode Facile. Les dégâts s'arrêtent quand la vie est descendue à 10. |
