
Mécanique de survie
Effets de statut proportionnels
Flèche à effet et Potion persistante donnent les effets d'une potion pour une fraction de la durée de la bouteille, arrondie à l'inférieur en ticks entiers.
| Flèche à effet | Un huitième de la durée de la potion. |
| Potion persistante | Un quart de la durée de la potion. |
| Arrondi | Le temps raccourci est arrondi à l'inférieur en ticks entiers et n'est jamais inférieur à 1 tick. |
| Exemple | Potion de poison : dure 45 secondes (900 ticks). Flèche de poison : 5,6 secondes (112 ticks) ; Potion de poison persistante : 11,25 secondes (225 ticks). |
| Niveau de l'effet | Le niveau de l'effet reste le même. |
| Effets infinis | Une durée infinie reste infinie. |




