
Mécanique de survie
Inventaire à la mort
Un joueur qui meurt lâche tous les objets qu'il porte, sauf ceux portant Malédiction de disparition, qui sont détruits.
| Objets lâchés | Tout ce qui se trouve dans l'inventaire, la barre d'accès rapide, les emplacements d'armure et la main secondaire tombe à l'endroit de la mort. |
| Malédiction de disparition | Les objets portant l'enchantement Malédiction de disparition sont détruits à la mort et ne tombent pas. |
| Expérience lâchée | Le joueur lâche 7 points d'expérience par niveau, jusqu'à 100 points. L'expérience restante est perdue et le joueur réapparaît au niveau 0. |
| Conserver l'inventaire | Avec la règle de jeu Conservation de l'inventaire après la mort activée, rien n'est lâché. Les objets, les objets avec Malédiction de disparition et l'expérience restent tous au joueur. |
| Coffre de l'Ender | Les objets stockés dans Coffre de l'Ender y restent après la mort. |



