Aller au contenu
WikilyWIKILY
Tous les jeux23 wikis · choisissez votre jeu
Règles du jeuAgriculture et transformation

Changer de jeu

23 wikis · choisissez votre jeu
Transferts : Entonnoir

Mécanique de jeu

Transferts : Entonnoir

Entonnoir déplace 1 objet toutes les 0,4 secondes (8 ticks de jeu), soit 2,5 objets par seconde, et s'arrête tant qu'un signal de redstone est reçu.

Règles

Emplacements5.
Rapidité1 objet toutes les 0,4 secondes (8 ticks de jeu). Pendant la même étape, 1 objet peut sortir et 1 objet peut entrer.
RedstoneEntonnoir qui reçoit un signal de redstone ne pousse, n'aspire ni ne ramasse d'objets. D'autres blocs de type Entonnoir peuvent toujours y mettre des objets et en retirer.
OrdreÀ chaque étape, un objet est d'abord poussé dans le conteneur vers lequel Entonnoir pointe, puis un objet est tiré du conteneur au-dessus ou ramassé parmi les objets au sol.
ExpulsionDéplace 1 objet de son premier emplacement dont l'objet convient vers le conteneur vers lequel il pointe.
AspirationPrend 1 objet dans le premier emplacement du conteneur au-dessus où il peut prélever et où il y a de la place.
Objets au solUne pile d'objets jetés au-dessus de Entonnoir est ramassée en entier s'il y a de la place, et non 1 objet à la fois.
Chaînes de EntonnoirUn bloc (Entonnoir) entièrement vide auquel un autre bloc (Entonnoir) transmet un objet attend 8 ou 7 ticks de jeu avant son prochain mouvement, selon lequel des deux a agi en premier pendant ce tick de jeu.
EmpilementUn objet rejoint une pile uniquement s'il s'agit exactement du même objet, y compris le nom, les enchantements et les autres propriétés. Sinon, il faut un emplacement vide.
Rejoins la communauté des créateursLes personnes qui construisent le wiki Minecraft Java Edition sont sur notre Discord. Pose tes questions ou propose des pages.Rejoindre Discord (ouvre Discord dans un nouvel onglet)